魔兽世界 私服调等级_魔兽世界私服怎么加载插件

  • 魔兽发布员 发布于 2019-11-24 00:04:31
  • 栏目:60级魔兽私服
  • 来源:ES电竞GO
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在前天的比赛中,iG实力碾压Fnatic让我们看到了希望。今天的iG再次大展神威,在第三局比赛中面对bc暴力小黑体系,通过个人能力弥补阵容弱势,关键决策抓住机会完成一波翻盘。

Dota2:韧性拉满,细节出色——深度分析iG如何做到大劣翻盘bc

第一轮BP,bc选出了万金油辅助拉比克,iG连点蓝胖和飞机,bc二手直接选择TA。TA是一个中路占线发育核,五级之后基本会采用推线打野的思路进行发育,对于团队的帮助是比较小的,故TA很怕野区压制,尤其是三角区的远古野点将是这局前中期bc重点保护的区域。所以bc Ban掉的前5手皆是具有极强野区压制力的英雄:船长、夜魔、白虎、伐木机和宙斯。

在这里特别提一下宙斯,虽然路人局中辅助宙斯让人诟病,但在整体线上就很强势的阵容里,宙斯线上盯着对面三号位壮汉使劲电就可以把对面大哥压进野区了,中期宙斯开始跟着队友扫图,反眼压制视野,成本可以忽略不计的雷击会拉开辅助之间的经济差距。

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后面iG又选出了天怒法师进一步加强阵容的爆发,贯彻执行强线上的思路,选择火猫是考虑到中路对线顺承团队节奏,bc这边选出小黑体系还有防冲脸护阵型的人马。

最后一轮BP,bc禁用斧王,破坏iG形成斧王天怒的经典劣势路强势组合,也忌惮无解肥斧王对于物理核心的克制。iG禁用不朽尸王,点出与斧王异曲同工的军团指挥官,尽管军团比起斧王,只能提供单点控制,冷却也更长,但后期能力和个人节奏方面军团优于斧王,两者都是优选。

不过笔者个人认为这手禁用有些多余,蓝胖飞机本就是很好处理墓碑的英雄,军团线上只要点一级强攻,加攻速回血也很容易点掉墓碑,并且在低力量下收获高回血收益,天怒无脑消耗小黑,打空状态就送死回家,这个小黑尸王是保不住的。然而bc灵机一动,将人马转五号位,点了一手三号位小鹿,将远程输出拉满,完全放弃控制和打架,走了一个极端输出路线,想着用高爆发破解iG的冲脸。

从iG的角度来看,bc三大哥都是远程,非常搭配小黑体系,他们有以下优点:

①刷的快,在有小黑光环的攻速加成下,圣堂和小鹿Farm能力大大提高,即使对线劣势,也可以在短短几分钟就把经济补起来。但是iG的阵容是一个偏打架的阵容,在这个火猫不出飞鞋的版本中,火猫只有通过团战收人头才能很肥,军团出到跳刀以后也不会继续占线发育。

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12分钟财产总和

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20分钟财产总和

②成型快,中期圣堂刺客出到黯灭BKB和小鹿出到大推推就是bc最强的时候,不管是打团还是推塔还是打盾,主动权都是掌握在bc的手中,这个就是小黑体系最厉害的地方,让圣堂刺客过早的成型会给iG带来非常大的压力。

③爆发高,小鹿的大招、圣堂刺客的黯灭和小黑光环的两倍攻速加成,bc的秒人能力太强。iG在团战中稍有不慎就会突然死亡,而且对面的三大哥都是持续性的物理输出,并不需要什么关键技能和先手,因此没有技能冷却的真空期,只要进入强势期随时都可以开战,只需要注意自己的走位防止军团决斗就行。但是iG的阵容爆发主要来源于天怒法师和飞机的爆发,如果对面出到BKB后只能依靠军团的决斗进行击杀。

④推塔快,中期打架iG要是没留买活不小心被团灭很可能就是破路甚至直接拆掉基地。

但bc阵容缺点也比较明显,没有前排,人马是5号位基本没钱出肉装来抗正面输出。比较惧怕刃甲,而且没有人能出团队装。还没有什么控制,后期BKB结束后bc容易被放风筝,是一个风险大,收益高的阵容。

iG的阵容看起来会会舒服一点,有先手有爆发还能团战拉扯,他们打法是对线期保证军团正常发育然后等军团出到跳刀带节奏,而bc的阵容则是线上偏弱,依靠小黑光环,有快速补经济的能力,然后出到关键装进入强势期。

个人感觉iG阵容稍劣,因为bc中期发力更早,且他们的强势期非常强,虽然iG的后期能力更好一些,但必须要挺过这艰难的中期,把BKB打出来就是iG破解对面阵容的关键。

那么这场比赛最重要的地方就是对线期,如果iG的线上劣势,尤其是军团这个点,一旦穷了iG就没有节奏点,那么圣堂中期控盾很可能会一波就把iG打死。但是如果iG对线期打的比较好中期就可以乘势追击,让军团加攻击滚雪球,因为有攻击力加成和刃甲的反弹,进入后期也不怕对手,即使开了BKB的圣堂刺客也很有可能被决斗致死。

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令人畏惧的军团指挥官

在打法上面来说,iG可以依靠火猫的灵动性多带线,然后开诡计之雾来寻找抓单或者多打少的机会。由于人马是个五号位,团战很难踩人,bc只有一手拉比克的举作为控制技能,那么iG可以利用阵容的机动性和bc打拉扯,通过多次切入,比如说军团先手秒一个人以后BKB直接走,火猫捆住圣堂刺客然后接天怒法师的技能将BKB逼出来,iG如果硬刚正面团战是很难取胜的。

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军团在找机会单抓

其次,iG的装备选择也是非常关键,笔者认为这局可以多出刃甲,因为对面的三大哥都是身板较脆,且没有团队装和吸血,续航仅靠小鹿加血是难以保证的,因而可以提高团战的容错率,BKB加刃甲冲对面脸,很可能bc根本不敢还手。辅助的保命道具尽量选择微光和推推会更好,如果是吹风和绿杖的话会被小鹿的二技能净化掉。同时天堂之戟也非常不错,bc三大哥都是物理核心靠普攻打输出,闪避和缴械可以十分有效的减少他们的输出。

比赛也是和预想的差不多,圣堂刺客和火猫互肥但圣堂刺客刷的更快,上路军团压制力十分强,8分钟就将上塔推掉然后入侵野区,继续压缩bc的刷钱空间。

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无解肥军团掏出跳刀后,一直加快节奏,将bc打的很难受,但iG没有注意到15分钟的时候圣堂刺客做出黯灭,被bc打回一波。这也让iG很难在掌控场上的局面,因为bc一直在刷钱,而iG一直在找机会杀人,经济并没有领先多少,并且bc阵容的强势期马上就要到来,只要他们手上有一两件输出装就可以打出成吨的输出。

笔者认为iG应该选择一直带线找小节奏,不要和bc打团,或者在对面减员的情况下再考虑打团。毕竟小黑阵容非常极端,如果取得一两波团战的胜利很可能就会一波带走iG,实在是冒太大风险。而前文提及到后期等iG人手保命装,bc三核打不出瞬间清场的致死输出,BKB时间缩短,iG依靠火猫小技能拉扯,打bc的减员形成追击团,是iG阵容优势所在。

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一直想求团战的iG

果然bc给iG送了这样一份大礼,领先一万经济的bc再次出击,人不齐的情况下进攻到iG上路一塔的位置,没想到被iG打了先手,形成iG追击团的局面,自然是被iG逐一击杀,bc团灭,圣堂刺客买活死复活124秒。iG直接选择打Roshan然后中推基地,一波带走。

笔者认为bc战队的阵容是有一些问题的,比如说bp的时候既然要选小黑体系,三号位应该选一个前排来保护阵型,可以说人马转五号位补小鹿的决策是有赌博性质的。如果是人马打三号位,可以出笛子或者赤红甲这样的装备来增加团战的防御力,还可以补A杖减伤,打起来有控制有人扛。同时五号位可以选一个救人点,类似毒狗暗牧神谕,抬一手队友,防止军团秒人,吃下iG第一轮军团天怒的爆发,护住阵型不被冲散。

并且bc战队的打法也是有问题的,他们中期在取得了优势以后,应该选择抱团推塔或者打Roshan来巩固自己的优势,但是他们好像觉得自己已经胜券在握了一样,不停地在找iG进攻,不考虑地形的优劣和买活情况,甚至在最后一波团战中,圣堂刺客不能买活,而且小黑不在,四人开了一波诡计之雾,被iG团灭一波直接翻盘。可以说这个队伍还是有很浓厚的路人气息,依靠个人能力在前进,不禁让人感叹若是来个好教练又将是CN大敌啊。

总之,本场比赛iG战队更有韧性,细节处理更为出色,尤其是JT的军团在队伍危难之际抗住大旗,靠个人能力决斗关键人物赢下比赛。时隔两年,iG再次来到Major前六,对冠军发起冲击。恭喜iG!祝iG走的更远。

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