魔兽私服6.0_出生0级魔兽私服

  • 魔兽发布员 发布于 2019-11-14 15:21:04
  • 栏目:60级魔兽私服
  • 来源:不倒翁2333
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历史总是精彩而曲折的,魔兽世界私服游戏的历史也不例外。今天就让小编带着大家了解一下游戏史上最辉煌的一个系列作,该系列作直到今天依然活跃在舞台上,并以自己的方式诉说着故事与传说,没错,今天要介绍的就是德军总部系列。

上个世纪八十年代,历史上最早的FPS游戏原型是美国的Playnet Inc公司Cornered Rats开发室在上世纪90年代所开发的WarBird (战鸟)。在War Bird里,所有的角色只能用第一人称角度玩游戏。War Bird同时也是MMO的原型,游戏玩家可以通过互联网(不是局域网联机)实现互联来游戏。后来War Bird的原班开发团队于上世纪1999年成立了Playnet Inc 公司,并于1999年开始开发WWIIOL:Battleground Europe(中文名《激战海陆空》)。在《激战海陆空》里,正式确定了左手wsad键控制角色前后左右移动,右手鼠标控制角色转动方向的FPS游戏操作基础。所以在欧美,即使有几个游戏都声称wsad和鼠标控制和《激战海陆空》是同时出现的,但由于《激战海陆空》的前身《War Bird》也确立了第一人称角度,所以业内公认的FPS鼻祖是《激战海陆空》而不是其它游戏。

与此同时,另一款伟大的射击游戏横空出世,那就是由id Software公司制作的《雷神之锤》,该游戏获得了巨大成功,并后续推出了多个版本。

这款游戏是历史上第一款FPS射击游戏,德军总部至今依然大火

雷神之锤

但是今天小编要给大家介绍的是德军总部系列。

德军总部1:

该作品于1981年由Muse Software研发,主要内容聚焦于主角怎么逃离德国城堡,途中需要躲避警卫,也可以换上敌人的服装掩人耳目,当然途中需要开锁,可能是为了增加游戏难度和时长,开锁时间非常漫长。

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德军总部1

德军总部2:

在德军总部1获得成功后,该IP得以延续,1984年第二部发售,名字为《德军总部2:秘密警察》,该作在前作的基础上进行了提升,图形更加精美,且敌人的智商更高,可以按警铃报警,也可以用钱买通警卫,游戏的目的是越过层层障碍,在元首的办公室里安装炸弹。

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这个画面在当年已经是很好了

德军总部3D:

该作是最伟大的一部,改变的第一人称射击游戏的进程,在当时那个2D游戏是主流的年代,风靡的游戏是像超级玛丽或魂斗罗这类型的游戏,

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这样的画面在当时是主流

德军总部3D没有局限在时代主流的限制,而是开创性的打造出了游戏史上第一款3D游戏,在技术上,其实该游戏是用射线发射法(ray casting)和射线追踪法(ray tracing)的一种,其原理其实是从屏幕每纵行发射一射线,如果屏幕大小为320*240的话,就发射320条射线。每条射线返回它接触到最近的物体的贴图,然后再把这条射线所代表的那一纵行像素上面画上贴图的内容(根据物体远近来调整贴图大小)。这种方法的局限在, 视角不能上下看, 墙和墙之间只能有90度夹角, 天花板和地面无法用贴图来表示。好处是能够大大减少游戏的运算量。用一句通俗的话来讲,就是该游戏实际上还是个2D游戏,只是以2D游戏的形式打造出了玩家看不见自己,只能看到手中的枪这样的FPS标准视角,典型的伪3D游戏,但也革新了整个游戏史。

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2D本质打造出的3D视角

该作品也在后来的10多年里经历了多次复刻。

重返的军司令部:

2001年,id Software开发了一款带有恐怖色彩的德军总部,名称为《重返德军总部》,发行于2001年,游戏的故事背景设定在二战期间,尽管游戏角色依然是同盟国和轴心国的服装,剧情也是经典的美国大兵打德国纳粹,武器装备也考证了当时的真实武器,只是一心喜欢走不寻常路线的id这次加入了一些神秘的背景,那就是德军在进行生物实验,召唤出了一些神秘不死生物,进而想通过此影响整个局势,虽然以现在的眼光来看画面已经落伍,但在当时,主角只身一人探险古墓,时不时冒出一堆骨头架子挂着烂肉的僵尸,还是很有冲击感的,而游戏的音效也非常有代入感。

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这也是我的童年阴影

重返德军总部2:

时隔8年,重返德军总部2发行了,这代延续了前作的剧情,不同的是这次主角也有了魔法力量,而主角这次使用魔法力量继续对抗纳粹,而进阶的画面使得游戏的表现力更强。

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重返德军总部2

德军总部新秩序:

德军总部前作(重返德军总部2)不能算失败之作,但也只能说是不温不火,因为在2009年,各类FPS游戏如遍地春笋一般开始谱写自己的神话,德军总部在竞争力上略显薄弱,于是在经过了5年沉淀后,由MachineGames接手重启德军总部,是这个系列焕发了新的生机,很多人认为这是完全重启,其实在小编看来这属于软重启,因为很多前作的设定都保留了,只是时间线不一样,而这次也更注重主角的刻画,花了大量篇幅描写主角BJ的内心世界,虽然在主题上依然是美国大兵射爆德国纳粹,但这次的时间线里取消了前作的魔幻元素,而是采用了一个架空世界观,给予了人们一个假设:“假如纳粹赢了战争,会怎么样”,基于这个脑洞大开的架构,游戏不光注重对主角的刻画,还着重描写了主角的身边的队友,包括对整个世界观的刻画也是非常惊人的细致,之所以小编说这是一次软重启,在游戏中如果阅读各类文档资料,就会发现游戏里的死颅将军在一次坠艇事件中幸免遇难,而2009年的作品结局,BJ摧毁了飞艇,死颅将军爬出来后面对失败仰天长啸,这也可以说是一个彩蛋,当然游戏中的彩蛋众多,甚至可以通过睡觉做梦的方式重回德军总部3D,其他众多彩蛋就等待玩家来发掘。

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整体游戏基调非常黑暗

德军总部旧血脉:

该作为《德军总部:新秩序》的前传,是独立于新秩序的资料片,主角BJ将为了转变盟军的士气,前去探访巴伐利亚执行任务,但实际上,游戏本身由于新秩序珠玉在前,该做之事接着这个大IP热度大卖的衍生作品,由于开发周期捉襟见肘,所以游戏本身品质只能算得上中规中矩。

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德军总部旧血脉

德军总部:新巨人:

2017年,新秩序的正统续作出现了,并获得了一致好评,更有深度的剧情,更多的可玩元素,而且不同于前作的线性游戏方式,这次增加了很多支线任务,也算是系列的巅峰吧,其中加入了众多新角色,引入了不同的剧情线,这部作品中,蕴育了B社的良心、野心和雄心,正可谓是青出于蓝胜于蓝。

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剧情继续黑暗走向

德军总部新血脉:

该作是德军总部2的外传,也是后传,剧情线上继德军总部2,BJ的双胞胎女儿,这部只能说是试水之作,并不像前作那样注重剧情,而是通过加入玩家双人合作的方式达成一些目标,至于剧情演出和人物刻画上来说只能说是比较薄弱了,同样也是接着德军总部2这个大IP蹭一波热度的作品,同时联机需要绑定B社账号,而B社服务器也并不好,这也引起了很多玩家不满。

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评价是褒贬不一

结语:德军总部系列敢于创新,尝试不同的路线,通过多种途径打出属于自己的路线,这是一种非常勇敢的事情,也是非常具有眼光的事情,祝愿德军总部系列越做越好,能继续发扬光大下去。

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评论

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