魔兽3.35卡70私服_魔兽世界有什么好的私服

  • 魔兽发布员 发布于 2019-11-23 08:59:51
  • 栏目:TBC魔兽私服
  • 来源:低段位玩家
  • 1022 人围观
还在为Switch吃灰而犯愁吗?来试试《AI:梦境档案》吧

今天哪里不对……

 
 
 
 

开始前先解释标题——1.这个魔兽私服游戏好玩吗?答:好玩,《AI:梦境档案》绝对是近期发售的AVG游戏佳作,猫仔甚至一旦开启游戏就会不自觉肝上好几个小时;2.《魔兽私服》同时在PS4、Switch和Steam平台发售,众多选择中猫仔还是极力推荐Switch版本,纵使Switch版本无论是分辨率还是清晰度上都是表现最差的,但因为游戏实在是太过适合掌机特性,还是首推Switch版。(因为赶上打折,猫仔还买了Steam版……)

还在为Switch吃灰而犯愁吗?来试试《AI:梦境档案》吧

Switch掌机模式实拍,比起底座模式要更强一点

 
 
 
 

有了以上基本概念后,猫仔就可以好好聊聊这款《AI:梦境档案》了。

一、惊讶!这个逗比监督有两下子

本作的监督是打越刚太郎——这个名字本身就是一块金字招牌——著名的《秋之回忆》系列、《极限脱出》系列剧本作家,《AI:梦境档案》正是他的最新力作。在《塞尔达传说:织梦岛》《无主之地3》《战争机器5》《怪物猎人世界:冰原世纪》《异界锁链》等游戏大作接连发售的9月,打越刚太郎监督的一系列神秘的“营销”动作成功地吸引到了注意,并让《AI:梦境档案》成功进入玩家视野。

比如在全世界范围疯狂安利虚拟偶像a-set——这位偶像游戏中名为伊莉斯,游戏中同样以a-set的名义做着网络偶像,是打越派来打破次元之壁的“使者”——可惜订阅数实在是少了点……

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A-set的微博……

 
 
 
 

甚至引来了打越监督自己的吐槽……

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来自亲爹的嘲讽……

 
 
 
 

监督自己也没闲着,在发出《AI:梦境档案》的销量保障全看中国玩家之后,就开始在微博上频繁宣传互动,还进行了“学中文”的常规操作——虽然好像有点跑偏了……

之后这一系列的操作成功地引起了猫仔的注意,于是被成功安利买下了游戏,这一玩可不得了,游玩过程中猫仔时时刻刻都把“卧槽”挂在嘴边,因为这款作品本身实在是太有意思了。

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打越监督你赢了

 
 
 
 

在讲游戏内容前,首先要说的是:打越刚太郎逗比的性格映射到了游戏本身,虽然游戏本身的气质充满了悬疑、诡异和黑暗的气氛,但因为优秀的角色刻画,反而让游戏充满了逗比的气氛。按理说,两种截然相反的气质非常容易导致剧本不伦不类,然而游戏中角色的戏谑对话却没有破坏游戏本身的氛围和节奏。

比如逗比的主角单口相声一样的自言自语,比如因为反复被问名字而发疯的鉴定人员,比如无厘头出现的空手大战加特林机枪……这种小彩蛋不仅丰富了游戏世界的设定,还有效地缓解了玩家的紧张气氛,恰到好处的把握,这是打越刚太郎作为剧本作家强大的艺术功底。

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逼疯一个成年人不要太简单

 
 
 
 

二、精彩!难以评测的微妙游戏

评测一款以剧本为卖点的AVG游戏很难:稍微说深入一点就会剧透,而稍浅一点则会让玩家领略不到游戏的内涵——剧本越是强大,这种挑战性就越强。这里猫仔只能说一句:评测这款游戏是真的太具有挑战性了!

在玩家普遍看重画面表现力和游戏操作性的今天,想用一款AVG抓住玩家实在是有点难,但是《AI:梦境档案》做到了。话说在前,要是奔着画面和操作来玩的话,我劝你还是省省钱吃点好的,因为这款游戏建模和画面实在是粗糙到让人喷饭,而如果用光标(鼠标)点一点物品也算操作的话,那只能说游戏的操作还是挺容易上手的。

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所谓操作,玩家只要对可疑目标点点点就行了

 
 
 
 

这话出现了不止一次:游戏的卖点在剧本——故事一开始就充满了忧郁的气息:架空的未来世界、大雨、荒废游乐园,被害人以诡异的姿态出现在玩家面前——被挖掉左眼僵硬地坐在旋转木马上,寄宿在主角家中的被害人的女儿就藏在旁边……

后面所有的剧情都在玩家的选择中进行,选择A则是一条有趣紧张的侦探喜剧,选择B则会是一条致郁且胃疼的全灭结局。当然,所有剧情都指向6年前被视为最高机密的案件,主角的复杂身世也将在剧情中得到揭示。

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游戏序盘就笼罩在昏暗诡异的气氛中

 
 
 
 

但如果仅仅如此,那么本作将只是提供了一个多结局剧本的普通游戏。《AI:梦境档案》厉害的地方是——每条结局线之间互相是有影响和补充的,如果不解锁其他线的必要剧情,那是没有办法单独完成一条剧情线的。

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单线剧情是没法通关的哦~

 
 
 
 

打越刚太郎对于角色的刻画和剧本的把握非常精准,玩家在完成不同得故事线时,心里随时经历着如此的心里活动:“这家伙肯定是凶手……等等TA好像是好人……等等这家伙还是凶手……等等TA怎么挂了……”这种心理引导着玩家积极解锁更多的剧情,而随着对世界观了解得越来越多,得知最后结局的一瞬间一定会大叫一声“卧槽”。

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想看到事件全貌,那就玩下去!

 
 
 
 

三、惊心!看似安全的AVG可能会GAME OVER

玩《AI:梦境档案》10小时左右,猫仔还特别冷静地对比了侦探AVG的标杆《逆转裁判》系列,两部作品在玩法、气质和设定上有一定的共同之处,但其实在剧本推进逻辑上却不太一样。《逆转裁判》的逻辑起点在于否认既定结果,玩家作为辩护律师为了证明委托人无罪而去寻找疑点从而推翻事实,是一种“从后往前”的推理;而《AI:梦境档案》的逻辑起点在于探索未知结果,为了得到真相而不断寻找证据推进剧情,是“从前往后”的推理。两种方式各有各的好处,但同样精彩。

《逆转裁判》最大的特色在于法庭辩护阶段引入了惩罚机制,说错话就会受到惩罚,玩家为了避免败北就必须咬文嚼字、冷静思考,找出对方的破绽。而《AI:梦境档案》同样设置了惩罚机制,但这种惩罚机制则是出现在梦世界中。

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梦境世界是推进剧情发展的重要要素

 
 
 
 

为了探索真相,玩家需要通过进行名为“Psync”的活动潜入嫌疑人的梦境世界。类似于《P5》的殿堂设定,能够反映嫌疑人内心的梦境世界是一个很万金油的设定——无视物理法则导致在这儿什么事情都可能发生,而不同人的梦境世界也反映出了不同人的内心状态——有的很单纯,有的则很混沌黑暗,玩家也正是在梦境世界中进行分支路线的选择——总之梦境世界是一个很方便的设定。

在梦境世界活动的时间只有6分钟,玩家需要在这里通过提示进行解密,由于每项操作都有固定的时间消耗,这让穷举法成为了不可能,玩家必须要通过思考后进行精确地进行时间管理。一旦6分钟时间到,马上GAME OVER,没有什么好说的。

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开发经费全用来加特技了

 
 
 
 

这么一看,梦境世界真是一个方便的设定……它让一款AVG有了在玩动作游戏的感觉,虽然所有复杂的操作都源自于玩家自己的头脑。

四、精密!每一个设定都很有用

这事儿早该吐槽,结果今天才有机会——有不少游戏的世界观设定虽然非常唬人,但实际上在游戏进程中却没有作用(同理可套流行的各种异世界动画),但《AI:梦境档案》中却不太一样,你认为没什么用的设定实际上都很有用。

因为涉及到剧透问题,这里就讲一个设定好了。主角的左眼是名为“AI-ball”(瞳绊,音同日文“同伴”,作品中有大量的谐音梗)的义眼,设定上它具有自我意识,不仅可以潜入人的梦境窥探人的思想,还可以进行X光扫描、热感成像、黑入各种电子设备、查阅电子档案、充当个人电子助力等等,同时还有一个不起眼的小设定——瞳绊通过主角的脑神经进行电控。

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游戏里还把瞳绊做成了吉祥物,不过这个造型……

 
 
 
 

本来以为这仅仅是为扯淡的黑科技“圆场”,没想到这个小设定却有重要的意义。游戏进展到第三天时候发生路线选择,一条线上玩家被电击枪袭击晕倒,瞳绊跟着一起短路导致了全灭;另一条线上玩家被大铁锅袭击晕倒,伴瞳却仍然运作着,防止了悲剧的发生。猫仔玩到这儿被这种精密的设定折服了,因为对于大部分人来说,“电驱”这种事情实在是不值得一提的小事儿……

甚至作为彩蛋而出现的内容都非常精密,比如刚刚猫仔所说的被问名字逼疯的鉴定人员——如果你打开他的个人档案,你会发现他的个人设定就是“讨厌记不住自己的名字的人”……

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主人公要小心啊,这家伙很可能宰了你……

 
 
 
 

写在最后

再加深一下描述:猫仔在结束了游戏之后,心脏急速跳动一时半会没法冷静。如果纷繁复杂的大作玩腻了,不妨试试《AI:梦境档案》,这绝对是一款(尤其在Switch上)值得推荐的好游戏。

另外,打越刚太郎会来中国参加今年的WePlay游戏展,相信到时候《AI:梦境档案》和赛特儿也会成为两眼的一道风景,喜欢的玩家可以关注一下哦。

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