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  • 魔兽发布员 发布于 2019-11-29 11:43:46
  • 栏目:TBC魔兽私服
  • 来源:一只古零
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《BlackFuture’88》——世界进入倒计时,赛博朋克如何改写未来

前段时间美国国家航空航天局(NASA)声称,一块接近埃及吉萨金字塔大小的小行星可能于2022年5月6日与地球相撞,届时产生的威力约等于广岛原子弹的15倍。虽然科学家预计撞击的可能性为0.026%,但是看到这样的新闻还是有点儿心有余悸。人类一直在各种小行星的“探访”下坚强存活,类似的“预言”总有点儿夸张的成分在里面。那么如果世界末日那一天真的来临,人类有多少属于自己的时间自救呢?这就需要在《Black Future’88》(中文译名:《黑色未来88》)中找答案了。感谢今日头条游戏频道提供的兑换码

《BlackFuture’88》——世界进入倒计时,赛博朋克如何改写未来

使命与荣辱兼备 为了人类


《Black Future ’88 》是一款由SUPERSCARYSNAKES开发,拥有强烈赛博朋克电音风格的Roguelike动作射击类游戏。与如今宁静繁荣的太平盛世不同,另一个摇摇欲坠的平行宇宙正在核灾难中摇摇欲坠。时间重回1988年的夏天,“高塔”的建筑师邓肯投下了一枚核弹。除了第一次的核弹攻击,人类还面临着接踵而来的二次伤害:洪水泛滥、暗无天日。1988年之后的世界,世界再无安宁。玩家需要扮演的就是这样一位天选之子,在危难之中拯救人类于水深火热之中。当然作为一款Roguelike动作射击类游戏,这条救世之路异常坎坷崎岖。但这些都不能阻止《Black Future’88》对众多玩家的终极召唤——为了人类,放手一搏。虽然看起来有点儿中二,但这种带有强烈使命感的游戏太适合普罗大众实现所谓的英雄梦了。

《BlackFuture’88》——世界进入倒计时,赛博朋克如何改写未来

迫在眉睫的倒计时 锱铢必较


与其他不限时的Roguelike游戏比起来,《Black Future’88》多了一丝紧张感——每个玩家只拥有短暂的十八分钟时间来拯救世界(征服高塔)。十八分钟之内如果无法战胜邓肯,那么你的心脏将因不堪重负而爆炸。在这宝贵的18分钟内需要玩家不断收集道具向上攀登,战胜一个又一个死亡陷阱、嗜杀成性的人工智能以及恶贯满盈的邪恶头领。名为天噬的高塔之上就是一切的始作俑者邓肯,作为一个高科技反派,他所创作的“高塔”拥有自我进化的能力。对闯塔的玩家来说,这种“进化能力”实则表现为“治愈能力”。在不断攀登的过程中,击败敌人会掉落一些道具(如金钱、弹药、血包等),就算是冒着掉血的危险也要记得及时捡起——不然就会被高塔吸收,提升敌方的战斗力。这也是《Black Future’88》的一大亮点,你有见过一进游戏还没发育完全就已经见过(进入)终极boss完全体的游戏吗?

《BlackFuture’88》——世界进入倒计时,赛博朋克如何改写未来

别出心裁的发育体系 活体设定


因为天噬的活体设定,所以在《Black Future’88》中玩家与需要对抗的怪物同呼吸共患难。举个例子,A打B,掉了装备赢方拥有优先选择权;如果赢方放弃选择,那么装备就默认归败方所有。乍一看非常公平,没有任何问题。但是在实际游戏过程中,却大大增加了游戏难度。就如同我之前所说,为了防止天噬进化,玩家需要不惜一切代价拾取掉落装备。也许这样看来有点顾此失彼,但谁也不希望天噬得到进化机会,变得更高更快更强好方便毒打自己。不得不说《Black Future’88》真的是一个非常铁面无私的游戏,不会因为玩家的受众身份而做出一些对玩家有利的设定。在这个平行世界里,玩家可以积极进取发育,boss当然也可以被动发育。就问你怕不怕。

《BlackFuture’88》——世界进入倒计时,赛博朋克如何改写未来

光怪陆离的视觉盛宴 赛博朋克风

打开《Black Future’88》,一股熟悉的气息扑面而来:虚拟现实的剧情、电脑生化的科技、试图控制一切的反派角色,还有风格特异的各色霓虹灯——是熟悉的赛博朋克风格。为了照顾到每一个读者,这里还是先简单介绍一下赛博朋克。赛博朋克(cyberpunk)又称数字朋克、赛伯朋克、电脑朋客、网络朋客,是科幻小说的一个分支。以计算机或信息技术为主题,小说中通常有社会秩序受破坏的情节。现在赛博朋克的情节通常围绕黑客、人工智能及大型企业之间的矛盾而展开,背景大多设在不远的将来的一个反乌托邦地球。体现在画风上最直观的表现形式就是亮色系混搭。给人一种强烈的视觉冲击感,配合暗色系的背景,艳丽又疏离。个人不建议在未开灯的夜晚体验《Black Future’88》,你会深度怀疑自己的打开方式有误。当然也有人笑称赛博朋克风格,越晃眼的越正宗。特别提示:较夸张的画面特效会让部分玩家产生不适感

《BlackFuture’88》——世界进入倒计时,赛博朋克如何改写未来

专业级的音乐制作人 朋克电音

《Black Future’88》除了画风极具特色以外,bgm也是可圈可点。身兼游戏制作人的大佬还是一位知名音乐人,这样超高水准的听觉盛宴绝对不容错过。如果你不幸被天噬打到自闭,强烈推荐朋友们了解一下赛博朋克电音,不论你是复古怀旧派还是潮流时尚派,都能在《Black Future’88》的音乐库里找到自己所爱。比如《蓝唇黑彩》就有一种80年代迪斯科的味道。难得在Roguelike动作射击类游戏里遇到如此高水准的bgm,就冲这一点我也愿意在钦点的背景音乐里多挨几分钟打。顺便一提,冲刺躲过攻击的骄傲时刻需要精心挑选的bgm来助威烘托。

《BlackFuture’88》——世界进入倒计时,赛博朋克如何改写未来

一些遗留问题&建议改进的地方

虽然文章一开头有详细的c剧情介绍,但是大部分信息都不是在游戏内获取的。游戏本身对于故事剧情的填充非常少,新手教程也只是简单的介绍了几个战斗必须的招式和要领。这样一来,如此热血恢弘的主题就被过于敷衍的开场削弱了不少。甚至如果前期注意力不够集中,很容易被突然出现的“天噬”提醒弄的摸不着头脑。

还有就是有的地方过于追求赛博朋克画风,爆炸之后的特效曝光过度很容易影响玩家下一步的预判。遇到阶段性boss的时候更明显,五光十色足以亮瞎狗眼的特效齐飞,一番狂轰乱炸之后别说体形小一点儿的敌人了,我都找不到自己在哪。身处在这样的游戏环境里,通常玩家还在一片金光里找自己呢,屏幕就提示你已经阵亡了。

以上,虽然《Black Future’88》带有很强烈的《死亡细胞》和《挺进地牢》的气息(这俩游戏挺冤的,老被拿出来溜),但自身也做出了特色鲜明的突破和改进。或许对于射击类游戏来说,故事背景只是一个可有可无的东西,但《Black Future’88》让我看到了另一种可能性。希望后续更新会越来越好,每个玩家都可以成为在十八分钟内拯救世界的英雄。

《BlackFuture’88》——世界进入倒计时,赛博朋克如何改写未来

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