大家好,我是老刘备。12.13体验服对峡谷的野区资源进行了大调整,今天我们就来详细分析下调整后的影响!
野区调整
1. 野怪刷新间隔
刷新频率:小怪刷新间隔 70秒 → 80秒
Buff持续时间 70秒 → 80秒
刷新频率:红蓝BUFF怪刷新间隔 90秒 → 100秒
红蓝BUFF持续时间都增加10秒,双方野怪刷新频率都增加10秒,我们以击杀BUFF需要10秒为例,测算下蓝开情况下,每次蓝BUFF刷新就立即打掉,10分钟大概能刷多少波野区!
注:野怪刷新所需时间是以野怪击杀时间为准!
正式服
0:40击杀蓝BUFF
2:20击杀蓝BUFF
4:00击杀蓝BUFF
5:40击杀蓝BUFF
7:20击杀蓝BUFF
9:00击杀蓝BUFF
正式服10分钟内大概可以清理6波野区。
体验服
0:40击杀蓝BUFF
2:30击杀蓝BUFF
4:20击杀蓝BUFF
6:10击杀蓝BUFF
8:00击杀蓝BUFF
9:50击杀蓝BUFF
正式服10分钟内大概可以清理5波野区+1只蓝BUFF+2只蜥蜴!
调整影响:
①这项调整会导致打野有更多时间去GANK。
②避免对方2分钟拿下小龙或者先知主宰以后,直接反你家BUFF!
③打野刀叠加层数变慢!
至于金币的影响,我们下面再说~
2. 野怪成长
金币收益:10分钟成长为基础的150% → 10分钟成长为基础的200%
基础血量:10分钟成长为基础的200% → 10分钟成长为基础的250%
基础攻击:10分钟成长为基础的125% → 10分钟成长为基础的150%
看不懂这个是吗?我们先不看血量和攻击,我们从金币入手,方便大家理解!
昨天,大宝备也看不懂这是削弱还是加强,知道大宝备把体验服击杀野怪金币给测算出来才知道。
王者荣耀前10分钟的野怪是每隔30秒成长一次,比如1分30秒时候野怪就成长一次,会增加血量、攻击力、金币、经验。
而正式服野怪每隔30秒时间金币大概会增长2.5%左右,也就是0分到10分钟会从100%收益增加到150%,到了10分钟以后固定150%,至于12分钟以后大宝备这里就没有测试了!
而体验服是0分钟到10分钟这段时间,野怪金币从100%增加200%,大概是每隔30秒增加5%左右!
攻击力和血量增加同金币原理一样,但是这里并没有说明经验增长!野区刷新间隔增加10秒,刷野量减少的话,也意味着野区获得经验减少!
Q:那野怪刷新间隔增加,刷野量变少情况下,前10分钟野区收益是增加还是减少?
我们以正式服6波野区计算,对照表格大概得到数据是
①72+53+54+52+72+55=358
②(76+55+58+59+79+62)*1.2=466
③(84+63+62+64+86+65)*1.2=508
④(89+67+68+68+91+72)*1.2=553
⑤(96+71+72+72+98+76)*1.2=582
⑥(103+77+78+79+105+79)*1.2=625
合计正式服前10分钟里,6波野区可以获得3092金币。
注:1.2为2级打野刀增益金币倍数!
我们以体验服5波野区+1只蓝BUFF+2只蜥蜴计算,对照表格大概得到数据是
①72+53+54+52+72+55=358
②(86+65+62+66+89+69)*1.2=524
③(98+72+76+74+101+79)*1.2=600
④(112+84+86+83+115+89)*1.2=682
⑤(130+96+96+94+132+100)*1.2=777
⑥(139+105)*1.2=292
合计正式服前10分钟里,5波野区+1只蓝BUFF+2只蜥蜴可以获得3233金币。
前100分钟里面,以每波BUFF刷新就马上打的话,体验服会比正式服多141金币左右,但是打野可以有更多的时间去GANK!
①前面2分钟获取经济没有变化。
②到了10分钟以后,野区经济就会越来越高。
③野核入侵强的英雄,更容易打出野区压制效果。
④野怪增加血量、攻击力越来越高,蓝领打野没有经济到后面刷野会越来越慢!
⑤金币加的并不是很多,反而经验也变少了,但是你要是能利用对面野区的经济滚起来,这样才能正确的碾压对手的经济和经验!
3. 腥红石像Buff
灼烧伤害效果调整:
调整前:每段造成20~48点伤害真实伤害
PS:对英雄伤害20+(英雄等级-1)*2
调整后:每段造成30~128点真实伤害,伤害效果对野怪会强化为60~256点
PS:对英雄伤害30+(英雄等级-1)*7,对野怪伤害翻倍,打野刀还能在对野怪伤害再一次加成!
并且,体验服红BUFF好像有BUG,正式服灼烧都有1秒CD,体验服用刘备没有灼烧CD,但是马可波罗又有1秒灼烧CD,这我就搞不明白了!
大宝备个人认为这个效果太变态了,肯定会被回调。但是最重要的一个优势就是,红开打野效率会有很大提升!
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