收入榜排名窜升,距《PUBGM》还差二个身位,《剑与远征》凭什么

  • 魔兽发布员 发布于 2019-12-20 19:21:11
  • 栏目:新开魔兽私服
  • 来源:内有乾坤评测室
  • 4300 人围观

国产手游出海已然成为了2019年游戏圈的热门“动作”,除了因为国内的竞争激烈之外,还有一个重要原因就是国产手游的玩法设定理念以及开发技术水准已经处于国际领先的地位,所以国产游戏集体出海的大势自然水到渠成。说起这些出海的国产手游,除了《PUBGM》之外,大家好像并不是很熟悉其他作品,下面笔者就从《PUBGM》谈起,带大家认识一下这些作品。

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长期霸占榜首的《PUBGM》

本作可以称为《和平精英》的“姊妹作品”,因为两款作品都是由光子工作室开发,可以说师出同门。无论是《和平精英》在国内的表现,还是《PUBGM》在国际上的表现都可圈可点,关于游戏本身有多么好玩相信已经不用笔者多说,需要特别说的就是《PUBGM》目前在移动端电竞领域中也取得了不俗的成绩,很可能影响移动电竞的未来。

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曾经登顶的《万国觉醒》

由莉莉丝开发的一款策略手游作品,本身玩法设定在目前的同类策略游戏中较为新颖,无论是操作还是打法都很符合“新游戏”的感觉,囊括了诸多知名国家阵营的《万国觉醒》从设定上便给了各国玩家归属感,当需要同一个国家阵营的玩家一起面对另一个国家的时候,往往都能团结一致,而打着打着,游戏的收入自然不会低。

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佛系游戏《剑与远征》

本作国际服的名字叫做《AFK Arena》,国服则叫《剑与远征》,是一款放置类的卡牌游戏。莉莉丝出品的《刀塔传奇》想必大家不会陌生,而同样出自莉莉丝之手的《剑与远征》同样不会让大家失望。

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《剑与远征》将《刀塔传奇》的诸多玩法进行了浓缩以及升级,比如每天的任务只需要10分钟不到的时间就可以结束,然后大家就可以愉快的挂机了,不管大家是否在线,游戏中的收益都会继续收集,各种任务也不再“按时按点”强制大家上线,总结成一句话就是“你有时间的时候来看看我就行”。

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但仅凭这一点点改变,《剑与远征》是无法成为能够与《刀塔传奇》媲美的“姊妹之作”的。战斗模式是本作的一大特色,布阵、英雄搭配、种族克制、增益与减益、时间限制都成为了让人“沉迷”的理由。让我们举个例子,《剑与远征》的战斗采用的是前二后三的站位设置,如果只是这样的对拼,那么直接拼硬数值就成为了唯一的“解决方案”,但是偏偏有那么几个英雄打破了这个设定,并且让数值不再是决定战斗结果的唯一指标。

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本就是实时对战的战斗中,有的英雄可以与对面直接换位然后开打,直接切后排脆皮真的很酸爽;有的英雄可以没完没了的死跟着别人,跟到天荒地老的那种加血上BUFF,让被跟随的英雄几乎无限制输出大招;还有的英雄可以原地一站,任你击退、抱摔、放倒,请随便来,我就像看傻瓜一样站在那里静静地看着你,让一切战术在它面前都失去了意义……而这样的战斗设定正是《剑与远征》在国外火爆的核心原因。

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写在最后

看到这里大家或许能够明白为什么国产手游出海成绩斐然,正是因为有着多种多样的游戏玩法存在,所以国产手游才能再国外霸榜。而在霸榜的游戏中除了大家熟悉的吃鸡类游戏、策略游戏、MMORPG之外,为什么还有如此护肝的佛系游戏,相信大家心中已经有了答案了罢。

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评论

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