说到三国志系列,可以说是很多玩家心中最经典的策略游戏了,之前的三国志11相信也有不少玩家还时不时拿出来玩一下吧,后来的12,13由于是偏向对战,所以耐玩度要低一些,而马上要出来的三国志14又是全国大地图的征战模式,再次引起了玩家的兴趣,如今五虎将的属性和特技都出来了,我们一起来看看吧。
关羽历代的属性都很高,这代也不例外,特技中有橙色的神将,提高自势力的攻军守战,一骑强化单挑,英名是扩大占领范围所需的士兵变少,求心是一定范围内很难降低士气,柱石则是地域治安容易上升,真的是非常全面啊,还有军神战法,蜀国的第一战将非他莫属。
张飞在游戏中一向是高武低智的代表,不过这一代有一些变化,先看特技,橙色斗将不怕包围,潜在是获得经验增加,红色的2个,猪突是无法无视接近的敌人,也不能自主撤退,反正看到了就是干,至于酒乱是粮道被切后能力下降,用他的时候就要小心了,另外他在后期智力会迅速成长,直接长到66,也算是很不错的。
赵云,三国中的完美人物,在三国志14中也很强,洞察免疫异常状态,胆力是在兵数少的时候,能力会大大提高,配合上战法单骑驱真心无解啊,殿军是退却时候防御力上升,护卫则是范围内友军都不会负伤和战死,有这样的一名将军,就算是打了败仗也不怕了。
西凉锦马超登场,橙色特技神威是敌部队越多,自己部队的能力越强,疾走是提高机动力,感觉他适合一个人杀入敌阵啊,有猪突也控制不了,而粗忽则是自己部队或自己当太守的城池陷入混乱的时间变长,看来对付他还是要用计谋比较好。
黄忠的特技矍铄也蛮有意思,在年龄达到一定数值后能力上升,单挑变强,看来老黄忠比年轻黄忠更猛啊,勇将是一定范围内攻城能力提高,远矢在三国志14中是自身攻城能力提高,看来黄忠就是为攻城而生的啊,而功名是不能选择追击「禁止」,事后命令「退却」,也就是说他打完了还要去抢功,癫痫则是被挑衅时间变长,大家使用的时候要小心。
最后看看魏延,他就没有橙色特技了,扫讨是提高自己部队的攻军,豪杰是容易单挑,怒发是队友被击破后自己士气上升,两个红色负面特技和黄忠是一样的,但整体能力比起5虎来说就要差一些了,那么你们对这几个武将怎么看呢?让我们一起期待三国志14的早日到来吧。
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