《OPUS:灵魂之桥》为宇宙举行“葬礼”,玩家在失去中感悟生命

  • 魔兽发布员 发布于 2019-12-30 16:00:15
  • 栏目:新开魔兽私服
  • 来源:谈游侃戏
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曾经我们在《OPUS:地球计划》里面一起见识到了宇宙的浩瀚、人类的渺小和孤独的梦想,但是也在绝望的环境中学会了坚持,哪怕大海捞针一样的概率,也要去追寻那个存在着的微弱希望。在宇宙星辰之中,整个银河系都显得那样渺小,何况地球、何况人类,但是只要信念仍然在,人类的躯体里就拥有无尽的精神力量,支撑着生命的延续。该游戏的续作《OPUS:灵魂之桥》为玩家们展示了一个全新的故事,在故事里玩家们体会到另一种希望,指引着人们走向未来。

《OPUS:灵魂之桥》为宇宙举行“葬礼”,玩家在失去中感悟生命

《地球计划》曾经就获得过国际行动游戏大奖"最佳叙事奖",该游戏的出色表现也给续作带来了压力,幸好《灵魂之桥》并没有毁掉前作的额口碑,并且获得了Google Play年度"最佳独立制作"。游戏的开发商是台湾的SIGONO工作室,目前旗下也只有这两款游戏,但是口碑都非常好,十分期待工作室接下来的作品,希望可以保持这个制作水准,制作出其他风格的独立游戏。

《OPUS:灵魂之桥》为宇宙举行“葬礼”,玩家在失去中感悟生命

独特的剧情设定,给玩家带来悲壮的美感

《灵魂之桥》作为《地球计划》的续作,只继承了它虚构的年代背景,故事发生在很久以后,地球上的人类已经移居到宇宙中各个类似地球的星球上,地球的存亡已经无从考证。《灵魂之桥》的故事发生一个遥远的星球上,虽然人类已经离开地球很久了,但是依然把地球当作信仰,并且成立了"地球教"。这个星球上的人死后,会把死去的灵魂送进太空,他们认为脚下的土地不足以埋葬,地球已经找不到了,宇宙星空才是灵魂的最后归属,这种做法被称为"宇宙葬"。

《OPUS:灵魂之桥》为宇宙举行“葬礼”,玩家在失去中感悟生命

一场瘟疫席卷了这个星球,活着的人只剩游戏里的男主角约翰,他的父亲是一名火箭技师,约翰从小的梦想也是做一名火箭技师,但是这场灾难带走了所有人的姓名,约翰已经失去了所有梦想。这时在冰冻仓内沉睡的女巫林芳苏醒了,她本来是地球教的女巫,为了拯救这些惨死的灵魂,约翰和林芳一起在末日废土里收集制造火箭的材料,要被所有死去的灵魂都送往太空,让所有灵魂得到安息。

《OPUS:灵魂之桥》为宇宙举行“葬礼”,玩家在失去中感悟生命

"宇宙葬"是一种既悲壮又浪漫的葬礼,这是人类对地球的忠贞,无法在地球上生存,但是绝不能在别的星球扎根;这也是人们对故土的追逐,离开了故土的人们就像是寄人篱下的燕子,总要回到自己的家,哪怕希望非常渺茫,哪怕灵魂在宇宙中永无止境的飘荡。中国人有"落叶归根"的传统认知,故土是一切的起源,也该是一切的终点,游戏中的地球已经不复存在,所幸我们还拥有故土,请珍惜和善待它。

《OPUS:灵魂之桥》为宇宙举行“葬礼”,玩家在失去中感悟生命

另类的废土环境,给玩家不一样的末日体验

在一般的末日游戏里,游戏中描述展示出来的环境非常恶劣,极端的天气、遍地的灰烬、绝望的疾病,而在这个游戏里面,是真的达到了末日。整个星球上只剩下两个生命,而他们在利用自己的这份幸运为其他亡灵找到归宿,这不是往生,更不是赴死,是一种无奈的和解,生命已逝无法挽回,能够做得只有宇宙葬礼。这里的末日依旧是一片荒芜,整个大地也被大雪覆盖,没有混乱、没有恐慌,有的只是永无止境的宁静。幸存的人类不需要躲避灾难,不需要重建家园,因为只有两个人而已。

《OPUS:灵魂之桥》为宇宙举行“葬礼”,玩家在失去中感悟生命

几乎所有的废土题材都是为了"生存",可是这里面最不需要的就是"生存",末日的灾难已经过去,约翰活了下来,他没有任何危险了,他现在要做的就只是克服心里的"危险"。约翰并不喜欢宇宙葬,但是在女巫林芳的要求不得不和她一起制作火箭,约翰因为失去了所有亲人,心中已经失去了支撑,连带自己的火箭技师梦想也没有了意义。约翰没有幸存下来的欣喜,只有绝望和悲痛,而林芳的出现,让他在制作火箭的过程中找到一些道具,回忆起了过往的故事,灾难之前的所有感情都展现出来,让约翰明白了自己的使命——"好好活着"。

《OPUS:灵魂之桥》为宇宙举行“葬礼”,玩家在失去中感悟生命

故事的最后约翰和林芳一起制造出了火箭,把所有亲人的灵魂都送往了太空之中,约翰的火箭技师梦想就这样不知不觉的实现了。主角两个人在过程中经历过很多的争吵,两人的信仰理念不同,闹出过很多矛盾,但是这个合作过程中,两个人越来越了解彼此,也明白了对方的坚持,在慢慢成长中和解,与对方和解,与这个残忍的世界和解,与生命和梦想和解,珍惜当下生命,好好的活着。

《OPUS:灵魂之桥》为宇宙举行“葬礼”,玩家在失去中感悟生命

交互的游戏方式,让玩家更容易进入游戏

玩家在游戏中起初只能操作约翰,去到处行走、拾取道具、制造火箭等,但是在游戏的最后,玩家会拥有操纵林芳的权利,去解决两人之间的矛盾,去接近彼此的心。在《地球计划》里的缺点,《灵魂之桥》完美地解决了,玩家在游戏里有了更多的操作,剧情也设置了更多的支线,玩家可以自己去发现,自由度很高,玩家操纵角色拥有的交互性也很高,玩家可以掌控剧情的走向,更容易随着剧情进入游戏。

《OPUS:灵魂之桥》为宇宙举行“葬礼”,玩家在失去中感悟生命

游戏中含有30多首原创曲目,所有的音效也都是原创,在情感交互的时候,完美贴合剧情的BGM响起,就像是在观看一部唯美的文艺片,玩家操作着角色深深地陷入剧情之中。因为游戏音乐的优秀,该游戏还曾经入围了Tap Tap年度最佳音乐奖,音乐和画面一起,给玩家制造出一个安静而又绝望的世界,而又在故事结尾,用一首略微悲壮又激昂的音乐,把所有的希望又带了回来,让整个故事达到了高潮。

《OPUS:灵魂之桥》为宇宙举行“葬礼”,玩家在失去中感悟生命

只要生命还存在,明天就必须继续下去

末日这样的灾难过于强大,一场瘟疫能带走了所有的亲人,约翰成了这个星球上幸存者,也成了这个星球上最独孤的人。可是明天还是会到来,不知道那个遥远的星球也没有太阳这样的恒星升起落下,但是时间一定不会停止。我们要有对生命的敬畏之心,无论何时都不能放弃活下去的希望,只要生命还存在,就要努力的活着,去实现生命的意义,去找寻自己的价值,因为这颗心脏还在跳动。

《OPUS:灵魂之桥》为宇宙举行“葬礼”,玩家在失去中感悟生命

罗曼罗兰曾经说过,"这世界上只有一种英雄主义,那就是认清了生活的真相后依然热爱生活"。约翰从不理解宇宙葬到亲手把亲人的灵魂送入宇宙,他明白了生命的意义,明白了宇宙葬的坚持,明白了地球教的信仰,最终也找到了自己。无论生活怎样残酷,我们还是要努力地活着,努力地去追逐梦想,努力地实现自我价值。

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