对于《战神》系列的粉丝来说,Cory Barlog这个名字相信一定如雷贯耳,作为2018年4月发售的新《战神》总监,Cory Barlog在圣莫妮卡工作室的经历也颇具传奇色彩。他在2005年登陆PS2的初代《战神》中便曾参与制作,负责游戏的艺术指导,随后因和“战神之父”Dave Jaffe在游戏的故事方面有着许多争论和探讨,开始自己执导了《战神2》。此后Cory Barlog又分别负责了PSP《战神:斯巴达之魂》剧本和《战神3》早期制作,在2007年的时候宣布离开了索尼以及圣莫妮卡工作室。
离开圣莫妮卡后,Cory Barlog享受了一段个人时光,在全球诸如Avalanche(《正当防卫》系列)、Crystal Dynamics(《古墓丽影》系列)等知名工作室担任过制作人,和很多有才华的导演和编剧共事。在经过7年的成长和学习后,2013年Cory Barlog选择重新回到了圣莫妮卡,也即是这一年开启了新《战神》的开发。历史5年制作的新《战神》,最终获得了全球媒体和玩家一致的高度评价,并成功夺得了TGA 2018“年度最佳游戏”的桂冠,Cory Barlog的名字又再一次被广大玩家所熟知。
随着日历来到2020年,今日PlayStation英国官方推特对Cory Barlog进行了2个提问:“在过去10年中,你最喜欢的游戏和你最喜欢的PlayStation独占游戏是什么?”对于第一个问题,Cory Barlog调皮的回答为“推特”,毕竟经常关注Cory Barlog都清楚,他非常喜欢在推特上与玩家和诸多游戏制作人进行互动。
而对于最喜欢的PlayStation独占游戏,让玩家吃惊的是他回答的并非是《战神》,而是同样来自索尼旗下第一方工作室顽皮狗的《最后生还者》。
毫无疑问《最后生还者》也是一款非常优秀的游戏,虽然在当年TGA年度最佳游戏评选中惜败给了《GTA5》,但同样也收获了大批其他媒体颁发的年度最佳头衔,是无数玩家心中不可超越的经典。Cory Barlog这一回答,一定也是发自内心对自己友台工作室的赞赏。不过随着《最后生还者2》即将在今年5月发售,相信届时Cory Barlog最喜欢的PlayStation独占游戏也就快要更新了。
相比《最后生还者2》已经板上钉钉,还有更多的玩家对新《战神》续作翘首以盼,早在新《战神》发售之前,Cory Barlog并表示这次同样会打造成一个“三部曲”。在新《战神》结尾处,我们也可以看到明显是为续作所埋下的伏笔,目前游戏发售已经过去快要两年,也希望Cory Barlog能够尽快为我们带来续作的消息。
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