DOTA玩家为何会讨厌英雄联盟?原因与游戏性一点关系都没有

  • 魔兽发布员 发布于 2020-01-02 14:48:19
  • 栏目:新开魔兽私服
  • 来源:林夫人的猫
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DOTA玩家为何会讨厌英雄联盟?原因与游戏性一点关系都没有

作者:林夫人的猫

2006年,来自南加州大学的两名室友Ryze和Trydamere共同创立了Riot Games,而他也就是开发了英雄联盟的公司,英雄联盟游戏中的角色“雷兹”与“蛮王”也是取自于他们的名字。

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他们在当时就计划开发一款基于DOTA但独立又有着自主引擎的游戏,而他们也在之后邀请到了DOTA地图的制作者羊刀Gunisoo作为合作伙伴。

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2008年,英雄联盟的BETA测试版发布,之后著名的Pendragon事件发生,当时管理了“dota-allstars”网站4年的Pendragon接收到了当时在Riot Games的羊刀的邀请,在于Riot的老板洽谈,几次拜访他们的工作室,了解了他们的计划之后,他在2008年9月决定加入Riot的工作小组,并合力研发英雄联盟。

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不过之后他也在DOTA-allstars网站上发布公开声明,虽然他加入了Riot Games,但他会继续将网站建设成一个更为热闹的玩家社区。

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但当时的玩家很快就发现,DOTA论坛中开始出现大量的英雄联盟广告,这则广告上写着为什么要玩英雄联盟?因为你不会再有断线问题(Disconnections)、可恶的外挂使用者(Obnoxious Hackers)、完全不平衡的对局(Totally imba Matches)、烦人的中途离开者(Annoying Leavers)。

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而这四句话的皇子开头字母连起来就是DOTA四个字母,而在Pendragon加入Riot Games短时间后,DOTA网站论坛就被短暂关闭,Pendragon发表声明,为了转移网站资料到新的地方,我需要关闭网站几个星期,问题在接下来的这句话:而在这段时间,我希望你们可以加入到拥有超过300万玩家的英雄联盟当中(他是免费的!)。

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这里先给大家穿插一件事情,在美国专利及商标局的政府网站当中,在2011年针对Valve与Blizzard一案的调查中可以看到,Guinsoo与Pendragon在2008年把DOTA网站与DOTA MOD本身的全部权利签署进了DOTA-Allstars,LLC公司,并在2010年把这家公司卖给了Riot Games。

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这种行为等同于他们两人认为DOTA社群以及DOTA游戏本身的所有权利都属于他们,在Pendragon宣称自己会继续把DOTA社群建设得更完善的同时,他背后转手就把DOTA的权利卖给了自家公司Riot Games,而Pendragon在网站贬低DOTA,又把网站当做英雄联盟宣传平台的行为也引来了大量玩家的不满,他们抨击Pendragon的行为,而Pendragon做出的回应就是无预警的关闭了整个DOTA网站,而且还在关闭网站后在上面放了一张前面说到的英雄联盟广告图。

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关闭网站这个行为的背后也隐藏着惊人的秘密,玩家发现当时英雄联盟里的拉莫斯也就是龙龟,提莫等许多其他英雄的技能与角色设计,完全是来自于DOTA网站里的玩家创作,连天赋符文系统都是出自于DOTA社群的创意。

DOTA玩家为何会讨厌英雄联盟?原因与游戏性一点关系都没有

无法否认的是当时英雄联盟中许多元素的创作确实都来源于DOTA网站,而引导这件事情的就是Pendragon与羊刀Guinsoo,而在几年后DOTA网站虽然重新开放,但竟然变成了只读模式,用户无法上传任何内容,只能看着以前的旧帖。

DOTA玩家为何会讨厌英雄联盟?原因与游戏性一点关系都没有

而前面提到的那些被使用在英雄联盟里的社群创意原贴文也在关闭的期间被删除了,回到Pendragon关闭了整个网站的时间点,当时整个DOTA社群一夜之间没有了归属,这件事情也加剧了他们之后与英雄联盟社群的冲突,冰蛙也在事件发生后与DOTA网站分道扬镳,决定自己另起炉灶,建立一个新的DOTA社群——PlayDota网站。

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在此期间冰蛙也思索DOTA的去向,毕竟他也了解这么受欢迎的游戏,一定要摆脱DOTA所在的平台“魔兽争霸3”的限制,要让DOTA发展成一款拥有独立引擎的游戏,而最后冰蛙也找到了V社接手DOTA游戏,这些便都是后话了,谢谢大家!

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