魔兽世界:怀旧服的难,是因为多数职业和装备不完善,造成的错觉

  • 魔兽发布员 发布于 2020-01-05 14:13:25
  • 栏目:新开魔兽私服
  • 来源:儿童劫
  • 6082 人围观

魔兽世界70年代晚期之后,我就真的没有再玩过那种需要打控制的副本了。羊一个闷一个冰一个心控开怪非常怀念童年时期的魔兽世界。icc新三本没有大地裂变重置本难,影牙,死亡矿井,特别是矿井,就算了解机制都有心无力的感觉,映像大厅队伍一般都只要4w血以上的T,我3.5W不到的战士T野队基本没灭过,映像大厅的每波怪都有特定拉法,只要清楚了就不难,但是死亡矿井完全不一样的感觉。


魔兽世界:怀旧服的难,是因为多数职业和装备不完善,造成的错觉


当时的套装是攒牌子换的,散件也能换,开新三本的时候装备都不错。也就武器差一点,因为好的武器只有副本掉。我就记得当时我拿的是10人猪圈的盾和矿坑掉的单手剑。大灾变版本5人本难的原因是各种秒人技能,boss秒人,小怪秒人,路上各种机关陷阱秒人。很多时候都是死在没有操作空间,没有反应时间。


魔兽世界:怀旧服的难,是因为多数职业和装备不完善,造成的错觉


大灾变五人本小怪会奶,要打断,这是之前的版本都没有的,boss有灭团技,要先集火小怪,比如格瑞姆巴托老二,否则灭团,那时候的人打五人本也普遍没这个意识,加上aoe特别多奶压力大,所以难。总得来说,感觉就是作为五人本,怪物的各项属性超纲了,逼着1年级的学生做2年级的题。很多秒人是因为有极难规避的硬控/无预兆高伤技能,这种不让人反应和规避的设置我认为属于不合理设计。“难”应该是至少给你个应对机会。


魔兽世界:怀旧服的难,是因为多数职业和装备不完善,造成的错觉


所谓怀旧服的难,更多的是多数职业和专精不完善,才造成的错觉,这和所谓群控没关系。人法师可以单刷祖法升级,半团不满级靠职业堆叠过团本,这些明显是游戏本身的缺憾。而且那个版本治疗改动大,初期特别缺蓝,快速治疗性价比低,小治疗又刷不动,不能一直无脑加血了。百分之十五的随机组队BUFF就是那时候有的,以前是百分之五,大灾变刚开始也是百分之五。


魔兽世界:怀旧服的难,是因为多数职业和装备不完善,造成的错觉


CTM也有新三本,也出紫装,和WLK没区别。任何新资料片发布,前一版本的装备都会快速被替换。TBC难的是后期H难度,CTM普通难度就开始难。5人本难度提升是因为美服玩家反应拉一起A太无聊。新三本难度又下降了,因为玩家后来又反应5人本太难了玩不下去。ctm的自动挡戒律,无脑而强大。

转载请说明出处:五号时光网 ©

评论

  • 网友*说:
    《马力欧与路易吉RPG》曾经是任天堂旗下一时风头无两的重要IP,但是由于开发商AlphaDream近年来的经营不善(已于去年10月宣布破产),导致这一IP彻底陷入了沉寂之中。截至目前的最新作还是发售于... ...
  • 网友*说:
    ”那是一个最好的时代,也是一个最坏的时代“--谨以此文纪念热血江湖给我的感动回忆。曾经的回忆追溯着时光之轮,时间又回到了2005年,那些年正值游戏市场的革新时代,3D游戏渐渐的取代着市面上繁多的2.5... ...
  • 网友*说:
    身处网络时代,足不出户便能了解各类信息,比如别人家的网恋故事,它们或甜蜜、或治愈、或狗血。不过一旦羡煞旁人的网恋步入奔现阶段,多半会被对方的“盛世美颜”所吓跑——哎呀妈呀,这玩儿意就是我的小心肝宝贝?... ...
  • 网友*说:
    古代奇门阵法的玄妙不可言说,往往能极大地增强军队的战斗力,而能否善用阵法也成了考验一个将领是否合格的标准,在《画江山》里同样如此。,奇门遁甲 变幻莫测 《画江山》阵法如何助你取得胜利? ...
  • 网友*说:
    大家好,这里是1号玩家小编-游小妹,将给大家持续带来新鲜的手游资讯!喜欢看的话不如点个关注噢~今天这款《家庭教师》正版授权漫改动作手游上线了,不少原作粉也前往支持,我们来看看这款手游到底是怎样的吧~首... ...