导语
众所周知,王者荣耀S17赛季是射手的天下,射手摇身一变成为了游戏胜利的关键点,战士、坦克、打野全部沦为了射手的短工。面对这种不平衡现象,策划在新赛季对发育路收益、对抗路经验着重做出了调整,目的是调整战士类英雄对于游戏的存在感,虽然这些调整看似对版本趋势做出了改变,但是一个技能的调整却让射手称霸的囧况继续延续!
那就是召唤师技能疾跑的加强!
疾跑
增加效果:使用期间不受减速效果的影响。
在以前版本中,疾跑这个技能除了特定英雄妲己、程咬金等英雄携带以外,一般都是射手的专属,只是因为疾跑与闪现、净化的收益相比太小,所以不太受重用。
本版本疾跑增加不受减速效果的状态,让射手类英雄携带疾跑的概率大大增加。像后羿、鲁班、狄仁杰等英雄完全可以放弃净化与闪现携带疾跑,即能提高生存能力,又能增加进攻疯狂性。
团战中面对敌方战士的切入,射手使用疾跑后的加速时间可以达到10秒,也就是说10秒的时间,战士类英雄很难对射手进行有效的打击,甚至于还有可能被射手利用疾跑效果持续风筝被反杀。
相比较与闪现与净化的1秒效果,如果闪现位置不理想、净化时机不正确,这仅有的1秒逃生效果对于射手来说容错率太低了。而疾跑效果10秒内如果没有硬控干扰,基本上战士很难对射手造成什么有效威胁,容错率大大提高!
例如:在上图团战中,后羿先是利用疾跑快速切入战场,配合队友补伤害,秒杀开启大招的程咬金,随后面对杨戬的贴脸阻击,利用疾跑快速拉开位置进行风筝,杨戬无奈想要撤离战场,被后羿直接追击击杀,随后利用加速快速接近法师甄姬,成功拿下一波三杀。
注意:这还是疾跑没有增加效果之前的效果,如果新赛季疾跑增加不被减速的效果,射手携带疾跑收益会有多高?战士类英雄如何反制?
大伟有话说:S17赛季的射手荣耀已经让战士类英雄苦不堪言,打野刺客更是难以生存致使蓝领打野的出现,这一切都源自于射手的强度超标,新赛季策划虽然对于发育路、对抗路的经验收益做出调整,稍微了削减了射手的锋芒,疾跑效果的调整的初衷也是为了提高战士类的进攻性,但是策划却远远忽略了射手携带疾跑的强度。
难道S18赛季战士真的要:“要么带疾跑,要么看见射手就跑”,继续这种s17赛季的尴尬局面吗?
图片由大伟制作
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