《战地6》或将9个月后公布:对战人数达128人,CPU需求进一步提高

  • 魔兽发布员 发布于 2020-06-24 17:22:51
  • 栏目:新开魔兽私服
  • 来源:ITheat热点科技
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现在的FPS游戏已经从之前8v8的小地图对战升级到超百人的沙盒地图作战,过去《战地》中引以为傲的32人VS 32人大规模作战也开始显得不力不从心。据推特Tom Henderson 发布消息称,游戏《战地》系列新作《战地 6》将可能在 9 个月之后才能公布,游戏将采用现代设定,战斗规模将升级到128人。

《战地6》或将9个月后公布:对战人数达128人,CPU需求进一步提高

这么算下来,如果Tome Henderson的爆料属实,那么EA有望在2021年3月的游戏开发者大会上正式公布《战地6》。

《战地6》或将9个月后公布:对战人数达128人,CPU需求进一步提高

而至于游戏人数的增加,至少在游戏主机硬件层面上来看是能够实现的。

在今年年底,索尼和微软两家的游戏主机都会全面更新,处理器都会使用上8核16线程的AMD Zen2处理器。相较于之前的AMD美洲豹架构处理器,性能提升会非常大,应该能够支持起128人的硬件需求,但对于PC玩家来说,也许8核16线程的处理器就会产生一定瓶颈。

《战地6》或将9个月后公布:对战人数达128人,CPU需求进一步提高

目前已经发售的《战地5》64人多人游戏已经能够吃满8核8线程的9700K,8核心16线程的9900K也能占用到70%,而对战人数翻倍后,势必增加处理器负载,明年《战地6》的推荐配置可能就不再是6核心的i7 8700,而是8核心的3700X。

《战地6》或将9个月后公布:对战人数达128人,CPU需求进一步提高

而在官方消息来看,EA官方只是表示《战地6》将带来前所未有的保真度和规模,并没有透露更多详细的细节。但从近期EA Play Live上DICE展示的一个大楼坍塌的画面来看,或许就是在暗示新游戏将对建筑破坏和烟雾效果进行升级。

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评论

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