韩服冬季发布会结束了。大家关心的三觉来了,关心的希洛克副本还没做好,史诗可疑交易了,这些都是重头戏,但是有玩家关心过一百级怪物是什么样子的吗?怪物机制一直都是个大问题,从超时空开始,大家就开始吐槽破防打桩再破防再打桩的机制太无聊了,而一百级的怪物则彻底告别了打桩时代,这是一批最为活跃的怪物。
首先这些怪物是可以控制,或者被多hit技能压制的。说到控制和多hit技能压制,大家也该明白了,瞎子暗帝又变强了!召唤又无敌了!不过虽然如此,扎热六加三的时代毕竟过去了,能控很不错,混团就别想了。而且这些怪物也是能控制你的,如上图所示,玩家被怪物的三路大冰给冰住了!不是说怪物机制不好吗?这下子给你冰起来,还好不好?
怪物不仅能放大冰,还会放大狗!由于一百级的新地图全部坐在天界,所以这些地图里的怪物实际上就是当地的原住民,人家虽然不去冒险,但是转职觉醒这种事情还是会做的。想想红眼暴走嗜血一开,结果被怪物反手一发大狗秒了,那场景也太美了吧。好了,不是嫌弃怪物笨拙吗?这下怪物厉害了,大狗都会放,到时候被怪物锤翻了,可千万别出来哭。
然后说破招问题,一百级所有的怪物都可以抓破招了。在超时空漩涡后期,破招机制被删除了,改成了虚弱增伤,而一百级取消了破防打桩这套玩意,虚弱增伤自然也不能再用了,于是破招机制又来了。还是那句话,破招有百分之二十五的增伤,能打破招尽量打破招,一百级的神话装备有一条属性就是提高百分之四十二的破招白字。
可以说,考验手法考验走位的时代又回来了。为了提高伤害,你要尝试打破招,为了躲避机制,你要把怪物控制住,满地图乱跑放大狗的怪物也非常猛,一个走位失误,你就要魂归西天了。现在很多玩家都在喷没有操作性,不需要看攻略就能打普雷。
现在一百级的怪物完全避免了这些问题,讲道理,算是一个比较理想的时代了吧?不过好不好还是要看更新,希望地下城能有一个好的结果。
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