随着《英雄联盟》手游的公测之日越来越近,千万撸友们对手游的期待值也愈飙愈高,能否在手机端高度还原LOL的端游体验成了玩家们十分介意的一点。
在LOL手游的官方网站上官方也一再强调“原汁原味,正统还原”,符文天赋、补兵、选英雄计时、召唤师技能、召唤师峡谷经典5V5地图以及野怪等端游设定将会悉数在手机端上呈现,这无疑给撸友们打了一针强心剂,对LOL手游的期待也是愈发期待。
在近日开启的最新内测中,LOL手游中的许多细节内容也一一曝光,熟悉的英雄选择界面、装备界还有符文系统的确做到了100%的还原。
但和端游略有出入的是,在召唤师技能页面,LOL手游居然没有传送技能,这一操作倒是让小编完全没有想到。
官方号称正统还原,但为什么就把传送这一至关重要的战术技能给取消了呢?
当然小编并非绝对否定这一举措,也有可能是开发组考虑到手游地图太小或者传送操作难度过高所有没有必要保留传送。但小编认为,没有了传送技能,将会大大削弱玩家们的战术操作空间,从而降低LOL手游的竞技深度,这种结果显然和号称正统还原端游体验的LOL手游是相悖的。
在端游中,传送技能的关键性不言而喻,分带偷塔、快速支援,用好了能给战局带来显著的变化。
而且传送技能移植到手游中之中也丝毫不会增加操作难度,看看另一款设有传送技能的moba手游《决战!平安京》,游戏中传送早已经是上单英雄必带的通用技能之一。
使用时只要点开小地图选好你想要支援的路线,系统就会自动把你传送到离传送点最近的小兵或者防御塔旁边,简单便捷,毫无操作难度。
在加上平安京全人物四技能的硬核设定和高端局的迷雾地图,玩起来完全和玩端游无异,MOBA游戏的竞技感十分纯粹。
在平安京中,传送的加入,不光为式神们拓展了另一条战术路线,还有效提高了玩家们的打团频率,无形中提高了手游MOBA的竞技快感和游戏节奏。
既还原了端游体验又有着手机游戏较快对局节奏的《决战!平安京》,为MOBA游戏如何在手机端找到一个完美均衡点做出了正面典范,平安京的思路值得所有想要做好MOBA手游的同行去学习去借鉴。
现在,小编只希望LOL手游不要向《王者荣耀》那种简化MOBA靠拢,但愿公测时的最终品质让广大撸友从中找到的不止是表面的情怀,还有MOBA游戏的纯粹感。
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