我开的“垃圾”橙卡有用了
在新版本新卡预览时,中立橙卡舒玛的评价都不算太高。所以,当玩家们兴高采烈地点开一张泛有橙光的卡牌,发现它是舒玛时,心中难免失望!包括我,我开的第一张橙就是触手怪?舒玛虽然有单卡铺满己方场地的能力,但作为一张高费铺1/1,难免让人联想到术士职业卡蝙蝠之神,1/1身材实在是过于单薄,威胁又不大,1/7的本体在高费又太好解,1攻也着实犹如针扎不同不痒。
然而实际上,我们都错了。进入新版本后,任务猎重新崭露头角。虽然任务猎的构筑在不断的调整优化,但新橙卡在核心的位置是越坐越稳。猎人看重的无疑是舒玛的单卡铺场能力,而猎人任务奖励的群体加攻,又能很好地弥补舒玛攻击力低,威胁小的劣势。就是这样,两者优势互补,一套强力的舒玛任务猎就此诞生!
在这个迦拉克隆萨横行的年代,外服玩家BoarControl使用一套任务猎打到了传说12的高位,算是为猎人挣了一口气!值得一提的是,在外服大数据网站上,猎人是除萨满外,唯一一个胜率超过五成的职业。
下面是他的卡组牌表,惯例卡组代码见文末~
任务猎
一句话攻略
-这是一套铺场卡组,利用铺场做任务,也利用铺场给任务技能提供输出环境。
-卡组最大的武器无疑是任务卡奖励的英雄技能,尽管卡组里有大量出随从的卡牌,1费老虎送随从,2费野猪亡语出鱼人等等,但对于完成任务需要的数量来说还远远不够。在多数情况下,你需要在6,7费回合才能完成20个随从的任务。
-如果说舒玛是任务猎是绝对核心,那么法术飞蝗虫群则是当仁不让的二把手。6费出完成7/20的任务,很多情况下,第一张虫群能帮你完成最后的任务进度,而第二张铺场则会直接威胁对面的血量!
-说到铺场卡组,没人会忘记老朋友海巨人!在双方都在竭力铺场时,哪方能更早地打出海巨人,往往能决定胜负的走向。就跟萨满的7/3/4。前中期8攻的威胁有多大,自不用多说。
-来说说萨满,萨满自然是现在最强的卡组没有之一,如何抗萨是所有卡组无法逃避的命题。任务猎最大的优势就在于铺场,在对面两个88出来之前能把血线压制下去那是甚好。
-卡组的对局轨迹多数是前期突袭混任务,6费做完,过年疯狂铺,疯狂加攻,对面一但留下随从,两轮就死。火车王可以投伤害,放狗一波除了做任务,还有机会惩罚那些喜欢铺场的对手,比如萨满!
任务猎卡组代码:
AAECAR8GrwS7BaCAA6SlA66xA5+3AwzTAZcI2wmghQPHnQPkpAO7pQPypQOYqQOOrQP4rwOCsQMA
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