戴安娜这个英雄的诞生还得追溯到S3还是S4,具体时间我忘记了,不过当时有一个朋友尤其喜欢这个英雄,委实是太BUG了,连招的高爆发伤害+两段位移+被动的爆发使得她没有什么装备都能轻松秒杀脆皮,后来被大砍,又因为RQ的奥秘维持了一段时间,然后登场率就慢慢地下降了。
不过这种下降和厄加特不一样,她始终在玩家们的视野边缘徘徊,有着一部分死忠玩家但总的来说她的出场率只能排在中间位置。我对皎月的看法是冷门上分利器,也不知为什么玩家们不太喜欢使用她,但个人觉得她比艾克、妖姬这些刺客离谱地多。
离谱在哪儿呢?爆发伤害、容错率和持续输出,这是极为关键的几个点。
爆发伤害这一点大多数刺客都有,狮子狗的落地秒、螳螂的空中杀、劫的瞬影阵等等;而剩下两个就过分了,这三点分别代表着刺客、坦克、ADC的侧重点,如果一个英雄能结合这些优点会是什么样?这就是戴安娜——六级质变更为明显的跳跃式成长英雄。
大多数刺客也有着独特的生存手段,鱼人撑杆跳、妖姬的多段位移、艾克的时光回溯,她们能操作起来的原因也大多在里面,而戴安娜除了W的护盾和装备外,她的持续作战能力也就让她能衍生出更多流派。
说到这儿就不得不提到征服者,征服者蛇女有多猛想必有玩家也感受到了。如果说中单刺客皎月带来的是极致秒杀的成就感的话,今天的上单半坦皎月就是享受浴血奋战真英雄的荣誉;戴安娜的另一个优势是——上手简单。
有多简单呢?这么说吧,玩鱼人我需要前3级尤其注意血量和对面打法,玩亚索我需要前80%的时间专心操作,但戴安娜我就慢慢等到6级装备出个纳什放技能就行了。
如今戴安娜还经过了小加强——E继承了原来R的效果,依然可以两段位移;而R强化了E,将敌人拉拽到自己身旁减速,而且1S后会造成AOE伤害,基础数值还不低。
上单戴安娜需要注意什么?一是征服者是必带的,小符文把能吸血的全点上,尤其是贪欲猎手,被动的额外伤害也能触发;传说一栏带欢欣就好,加攻速多普攻打被动,配合征服者吸更多的血。
装备方面就两件核心——纳什和时光,纳什这件装备完美契合皎月:攻速、CD、有AP加成的附带伤害,这也是戴安娜的首选;而时光这件装备有奇效,不缺蓝的法坦都会选择时光而不是大天使,永动石+成长性,上单半肉皎月的必选。
至于其他随便选选就行了,参考以前的上单肉艾克,对抗物理输出多的推荐冰焰套装:日炎+冰拳尤其无赖的组合;而魔法伤害高绿甲又出来了,还能增强恢复治疗效果,它不香吗。
上单半肉皎月的可行点在于本身连招有着不俗的基础伤害,被动和核心装备又能提供持续输出能力,这点和征服者很契合;从戴安娜的防御入手,把她当做一个有着高伤害的法坦来玩,这样能同时体会到欺负脆皮和愈战愈勇的双重快乐。
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