魔兽世界老版本故意设计成掉率一般,人越多相对掉率更低。一个个图快,刷掉落怪现在图快都不组队了,不组队的结果是任务快了但是怪物经验混少了,下一个图的等级达不到,去了当然断档。这掉落概率是不是针对个人,我一平民盗贼,迅影五件件加魔暴龙两件,唯独没有迅影肩。现在强击肩代替,组了个野团去黑龙,就两个贼,出了放血,拿了230。现在放血都有了,那个迅影肩死活刷不到,打炮手威利都打吐了。亲友团都不愿意陪我去了,因为STSM他们完全没有需求。
玩了魔兽,再玩其他游戏,尤其打团本时,看着那些不会躲技能,不会走位,不会风筝,不会转火,只知道站原地瞎按的玩家,气不打一处来。硬核玩家素质这块,没有任何游戏可以和魔兽比,也正是这个原因,魔兽没落了,新手根本养成不了那种意识,甚至没有一年半载都学不会,更别说打秘境和M团了,而且升级流程很长,劝退机制优秀。
学会了玩魔兽赚钱,十区风暴峭壁李大全职带金团买房子了,那是一个传奇。学会了中间商赚差价,学会了做一个优秀的管理者,学会了只有提升自己才能进入更高的层次,学会了有些事情看似很难,但自己真去做了,失败几次之后就会很容易,魔兽跟现实生活很接近,不要认为他是一个游戏。
60级适合快不起来的版本,一个星期一次副本CD,战场打到大元帅需要很长很长时间,千金马,野外pvp,刷超级稀有的武器,史诗任务,60级才刚开始,现在说AA效率队影响游戏体验有点过早。怀旧服就是怀念那段艰苦练级做任务的过程,当年的一个稀有小德在十字路口到处跑的时光,不用着急,总有一天也会到60级,到那时候,这段时光就没有了。有时候也想过重新练一个号一个职业,但是当你再回去十字路口时,那早已水静河非,一片凄凉之地。
快餐毁了一切,错过了应该经历的历练,一路走来的美景,在艾泽拉斯大陆的每一个故事,直升60又能怎么样?怀旧服是在纪念青春,是鱼别丢的故事,是孤独的国王守护者,用脚步丈量这片土地。不管别人,反正我是不会找工作室,组队刷副本,还和以前一样,拉回老朋友,认识新朋友,在这个世界里做好另一个自己。
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