2003:《爵士兔子(Jazz Jackrabbit)》GBA
2003 年的今天,《爵士兔子(Jazz Jackrabbit)》在北美登上 GBA 平台。这款 EPIC 出品的平台动作游戏在 DOS 时代就已经是家喻户晓的经典之作,在国内,玩家们还亲切的称它为:《光速兔崽子》。
这款游戏 1994 年正式发行(EPIC MegaGames),由 Cliff Bleszinski 设计,Arjan Brussee 开发完成。在当时的电子游戏市场,平台动作游戏的表现都相当不错,这款 《Jazz Jackrabbit》一眼看上去就能发现:它是很明显的受到了《索尼克》、《ZOOL》以及《洛克人》等热门游戏的影响。不过,它的制作可以说是相当的出色,无论是从画面表现还是操作手感上来看,都绝对不输于当时的其它平台动作名作,更别提还有动感十足的精彩配乐,很快就获得了玩家们的青睐。
游戏分为 6 章,每一章有三个星球,而每一个星球又有两大关卡。不同的星球画面表现差异极大,而且还包含有丰富的收集和隐藏要素,每一关的 Boss 也都具有一定的挑战性——这些要素都吸引着玩家们不停的玩下去。而后续不断以 Shareware(共享软件)形式推出的各种新关卡,更是将这款游戏的热度持续下去。
1995 年,PC Format 杂志将《Jazz Jackrabbit》评为“Arcade Game of the Year”,给予了这款游戏相当高的评价。而桀骜不驯的兔子主角也时常出现在艺术家们的画作中。2005 年,一个开源版本的游戏也上线供大家游玩和自行开发。爵士兔子的魅力持续不减。
商业上的成功也使得这款游戏的设计师 Cliff Bleszinski 在游戏领域越战越勇,他后来参与 Epic Games 的很多知名作品开发,包括 Unreal 和 Gears of War 系列等。2014 年他离开 Epic Games,成立的自己的 Boss Key Productions,而跟他一起开发这款游戏的 Arjan Brussee 也成了联合创始人。2017 年的《不法之徒(LawBreakers)》就是他们的作品。
而 Arjan Brussee 也没有闲着,同 Cliff Bleszinski 联合创建 Boss Key Productions 之前,他也是 Guerrilla Games 的联合创始人,带队开发了 Killzone 系列的游戏。
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