远古巨龙本身具备一个高强度的灼烧伤害,以及百分比血量的斩杀效果,目前在团战中的贡献已经全面超越了纳什男爵,成为了团队必然争夺的资源。不过有趣的是,这个新出的机制貌似并不怎么完善,有不少玩家发现远古巨龙貌似可以击杀友方单位。
远古巨龙究竟可不可以斩杀己方单位?B站up主“LOL小绿毛资讯”进行了一系列的实验,最后发现游戏中确实是存在这样的BUG。想要触发这样的bug需要比较苛刻的条件,其一就是要把装备“死亡之舞”合出来,其二就是自身必须具备远古巨龙BUFF,其二就是必须要有中娅沙漏或者天使大招一类的暂时规避伤害的手段。
条件凑齐之后,我们可以找野怪把自己打残血,随后在低生命值的时候,快速开启金身或者防护技能,在技能结束后,我们就会莫名奇妙受到自己的远古巨龙的灼烧效果,如果因为血量过低被灼烧致死的话,那么系统就会判定是我们自己杀死了自己;此外,最为有趣的是,如果前面的伤害并非野怪造成的,而是敌方英雄造成的话,那么即便是我们把自己灼烧死了,那么人头也会判定给对方英雄,此外,死亡阶段还会额外触发远古巨龙的“斩杀动画”,可以说是,我们用自己远古巨龙的buff,帮助对手斩杀我们自己了。
那么,为什么金身结束之后,远古巨龙回对我们自己造成伤害呢?有玩家认为这因该是死亡之舞的缘故,如果玩家不出死亡之舞的话,就不会有这个BUG。而死亡之舞本身有一个有趣的机制,那就是会在3秒钟的时间内持续对自己的英雄造成流血伤害。简而言之就是玩家利用死亡之屋自己对自己造成伤害,这样就会变相触发远古巨龙的灼烧效果了,最后演变为了自己斩杀自己的奇怪BUG。不过玩家的判定也不一定准确,例如如果是敌方英雄对我们造成了部分伤害的话,即便是我们斩杀了自己,人头判定也会给对手;此外,还有死亡时触发斩杀动画的奇怪BUG。
当然了,玩家们对于这个BUG最为关注的问题还是自己斩杀自己能不能得到赏金,这样就不用担心身负1000+赏金,时刻要被对手掠走的问题了,自己拿自己赏金不给敌方活路。不过遗憾的是,这个BUG并不能拿到自己的赏金。
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