试谁的底线?官方营销无视玩家,骨灰级粉丝引领差评狂潮

  • 魔兽发布员 发布于 2020-01-04 14:01:38
  • 栏目:新开魔兽私服
  • 来源:游戏对长
  • 3696 人围观

相较于一些公式化、套路化的游戏,沙盒类游戏对于很多玩家来说都有着无可比拟的吸引力。设计师只是给游戏设置一个框架,剩下要往里面塞什么东西就全看玩家们的个人意愿了,高自由度就是沙盒类游戏的卖点。

试谁的底线?官方营销无视玩家,骨灰级粉丝引领差评狂潮

《方舟:生存进化》这款游戏无疑是沙盒类游戏中最好的那一档,玩家们始于荒岛手无寸铁,再到后来不断的探索进化,最终在这片不毛之地“掌控雷电”,带给玩家的成就感是生理和心理的双重藉慰。

试谁的底线?官方营销无视玩家,骨灰级粉丝引领差评狂潮


试谁的底线?官方营销无视玩家,骨灰级粉丝引领差评狂潮

只不过一款游戏有人满意就会有人不满意,即便是“神作”也会有人不喜欢。值得一提的是近日在Steam平台上有一个奇怪的玩家,他在累计玩了八千多个小时之后给游戏打出了差评,然后又接着玩了九千多个小时!是总计玩了17000多个小时的骨灰级玩家。

试谁的底线?官方营销无视玩家,骨灰级粉丝引领差评狂潮

所以到底是什么原因让这个大佬在玩了这么久之后才决定给游戏差评呢?

试谁的底线?官方营销无视玩家,骨灰级粉丝引领差评狂潮

据悉这位玩家本身患有疾病,需要通过其他事物转移注意力来减轻痛苦,而玩游戏就是他的解压方式,但官方的运营手段却激怒了他。不断的开服关服也让他失去了很多游戏好友,而跟官方的沟通也往往得不到反馈,所以只能用打差评这个最简单也最无力的方式还击。

当然他的差评也没能起到什么作用,顶多是旁边骇人的游戏时长让人心生敬佩而已。

试谁的底线?官方营销无视玩家,骨灰级粉丝引领差评狂潮


试谁的底线?官方营销无视玩家,骨灰级粉丝引领差评狂潮


试谁的底线?官方营销无视玩家,骨灰级粉丝引领差评狂潮

像这种被老玩家刷差评的游戏《方舟:生存进化》当然不是个例,之前大火的《尼尔:机械纪元》就曾因为SE的奇葩营销而寒了老玩家们的心。一百多的游戏变四百多,玩家四百多买完以后,转头又打折成两百多,不骂你骂谁?

说到底这些事情的起因都可以归结为官方没有为玩家们考虑,如果他们真拿玩家当“衣食父母”自然不会做出这些草率的举动,由此可见——游戏是好游戏,人就不一定是好人了

转载请说明出处:五号时光网 ©

评论

  • 网友*说:
    ,《人类:一败涂地》全球创意工坊大赛获胜者公告 ...
  • 网友*说:
    文|天云解说原创,盗载必究【摘要】宫本武藏定位战士,是一个不需要任何蓝量的英雄,有着超高的爆发和极强的单杀能力,可以抵挡很多飞行技能,二技能有位移使得他很灵活,大招的控制和爆发以及还有无法选中,让他更... ...
  • 网友*说:
    穿越火线:音效卡这么久没有消息了,那么下一款什么时候会来呢?哈喽,大家好,欢迎来到皇说游戏。今天和大家聊一聊音效卡的事情。距离音效卡第一次在活动中出现,已经过去很长一段时间了。最近一次的音效卡活动是夏... ...
  • 网友*说:
    大家好,我是动漫吐槽家。相隔800多天,AG超玩会终于拿到了第一个冠军,以前都是亚军、季军的,现在在2019年KPL秋季总决赛中,终于以4:1的强势战绩战胜4连冠的QGhappy,拿下了今年秋季的总冠... ...
  • 网友*说:
    哈喽,红颜是王者游戏资深业余玩家,也是一名峡谷原创作者,关注我可以第一时间获得关于王者荣耀这款游戏的活动资讯以及玩家趣事。本期红颜带给大家的原创分享是“王者怀旧篇:初代关羽见过吗?造型没有赤兔马,大招... ...