提到动作游戏,玩家们最先想到的一般是“动作四天王”《战神》、《鬼泣》、《猎天使魔女》和《忍者龙剑传》,《只狼》也因其独特的格挡系统和2019年度游戏的头衔而存在感颇高。
而游戏日报君发现,著名游戏评测媒体IGN公布了游戏史上十大最佳动作游戏,不过编辑们得出的排名却引起了网友们的争论。
由于“动作四天王”都有多款作品,且素质都相当优秀,谁能获得第一名都不奇怪。
可面对夺得冠军的《战神》,部分玩家却并不这么想,考虑到《战神》最新作的游戏机制不像以往那般直白爽快,RPG要素也比前作更多,不少玩家认为《战神》身为APRG没资格拿到ACT的第一名。
《战神》荣获第一
还有网友称,与《忍者龙剑传2》(第10名)、《猎天使魔女》(1代、2代分别为第7名和第6名)、《鬼泣》(3代、5代分别为第4名和第3名),甚至是同系列的《战神3》(第8名)相比,《战神》的动作性毫无疑问是最差的。
而《忍者龙剑传:黑之章》(第2名)这类难度和敌我灵敏度都高的动作游戏,才有拿到第一名的资本。
战神荣获第一,却被玩家诟病动作性最差,把APRG归进ACT,IGN又让《只狼》惨遭淘汰,不少网友因此吐槽“真图一乐还得看IGN”。
不过看到榜单中有4款游戏(《猎天使魔女》、《绝对征服》第9名、《合金装备崛起》第5名)与白金工作室有关,《鬼泣》还与神谷英树有渊源,不少网友感叹白金工作室堪称业界最强动作游戏制作组。
把射击游戏变成动作游戏的《绝对征服》
其实IGN的这份榜单当个参考就行了,不知道大家心目中的最强动作游戏是谁呢?
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