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开服就玩的网游,曾经火过LOL和DNF,现在已经变味了!这个游戏就是《守望先锋》!
游戏现在已经变味了,娱乐性几乎没有,偶尔打竞技很容易暴躁,不是碾压就是被碾压,势均力敌的对局可以说千载难逢,慢慢的失去乐趣,期间大概一年没玩,第一次脱坑才出了安娜跟黑影两个新英雄,好在有地图工坊,一直玩跑酷,但现在也腻了,刚开始大家还会交流探讨,各种技巧,现在也是个个闷着头跑,失去乐趣,但我还是想说:为所欲为!
第一次接触买断游戏,所以谨慎花了几块钱租了一个号。从此沉迷屁股,喊上基友一起go go go。我玩大锤他玩堡垒在车上无所欲为,输赢无所谓,很开心很快乐!但是这快乐时光毁灭于金武器的出现,守望先锋欢乐气氛一下子变得紧张,暴躁了。因为金武器,代练随着出现在各种分段,碾压或者被碾压,枯燥无味,加上暴雪急于打造正规赛事的各种不舒服改动,最终离开了!
暴雪想把守望做成体育项目,花费大量的精力搞平衡,最后还是不平衡,舍本逐末了。游戏就要让人玩的开心玩的爽,多出点英雄多出点技能,比啥都强。你看如果半个月出一个新英雄,守望热不热。其实LOL也不平衡,如果OW也出百八十个各有特色的英雄,平衡性也就和LOL差不多了。
守望先锋,为了职业赛,暴雪对游戏的理解直接砍翻了,或者说是开天辟地重塑了一回,你所有的套路全都得重新摸索,更可怕的是,上一次的职业联赛,和世界杯,MVP,都是使用的铁拳。暴雪反向,削弱小锤,接着就是黑暗时刻的到来,天梯,乃至普通快速锁222,十分钟到15分钟到等待时间,给本就绝望的老玩家又是一记重拳,当一个队伍里没有实力的c位出现了问题,队友无法去弥补,只能眼睁睁的看着输掉比赛,或者直接语音攻击队友。
守望是我买过最贵的游戏,可能很多人一开始都是奔着暴雪大厂出的FPS去的,但玩到后面铁拳的出现,这游戏已经变味了。铁拳的秒杀能力和防护能力,以及移动能力都让大多数英雄没法单独面对,甚至是两三个也无能为力。这个英雄之所以在联赛里并不常见,是因为铁拳不怎么吃团队资源,开团收益小。而大多数普通玩家是没有办法发出良好的配合,尤其是绝大多数路人局,基本稍微练练就可以全部。
我记得最快乐的时候就是能选6个一样的英雄,1dj5dva,6个76等,6个人开黑能玩一整天,输赢都无所谓的,快乐就玩了,后来一改,不能重复了,竞技性突然提升,我这个娱乐玩家没有了什么兴趣,就偶尔打打快速,好友灰了一个又一个,后来苦练的猪和鼠被削弱之后就退坑了,现在就无聊的时候上去打两把随机!
当初满怀着希翼入了豪华版,没想要只玩了几局堡垒。从炉石,暗黑3,风暴,越来越让人失望!最爱的游戏,但身边都没人玩了就剩自己一个人玩,再也找不到刚出这游戏时激情了。
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