任天堂作为游戏主机三巨头之一,对于大中华地区的市场开发可谓是比较迟缓的,在3DS和WillU时代,没有中文系统,中文游戏稀少等缺陷都让国内的用户却步,如果想要玩这两款主机的话,只有等国内的大神们破解汉化游戏才能愉快地玩耍,所以在国内的普及率并不算高,而且3DS的“马赛克”分辨率给用户的体验也并不满意。
宝可梦作为任天堂一款长盛不衰的游戏,直到3DS的最后一款宝可梦作品,《宝可梦:日/月》上才出现了官方汉化,这也是国内玩家期盼已久的事情。在随后的2017年,任天堂推出了新一代的游戏主机Switch,带来了中文系统和更多的官方中文游戏,并且创新地支持掌机、桌面和主机三种模式,虽然那时还没有国行,但在街上或者交通工具上也不乏见到拿着Switch的用户。
2019年,任天堂也发售了续航升级版Switch和仅支持掌机模式的Switch Lite。续航升级版顾名思义就是提升了电池续航力,虽说没有大升级,但续航力提升还是有意义的,因为老版的Switch在续航力上很弱,据用户的反馈,基本玩游戏两个小时就会耗光电量,而这个续航升级版也让喜欢用掌机模式玩的用户游玩的时间增长。
而Switch Lite相比老版Switch屏幕减小到了5.5英寸,所以便携性会更好,价格也更低了。但很多人也认为Switch Lite已经称不上“Switch”了,因为仅有掌机一个模式,不能做到各种模式的转换,而当初Switch推出所带来的惊喜正是互相转换的形态。
接着在2019年末,由腾讯代理的Switch正式发售,Switch也开始拥有了国行版本。但国行版的意义似乎并不大,因为其他版本的Switch至今已经发售超过两年时间,很多玩家也已经入手了港版、日版等,国行的消费群体大大减少。并且据国行用户的反馈,Switch国行并不能登陆任天堂账号,只能用微信登陆,这意味着无法购买海外地区数字商店的游戏、享受外服数字版游戏的折扣、游戏的付费DLC等等。
Switch上的游戏阵容也是吸引用户的原因之一,宝可梦、马里奥等受欢迎ip,还有塞尔达传说:荒野之息等口碑大作,都是值得一玩的游戏。随着任天堂这些对中文地区的开发,也让更多的国内玩家体验到除了索尼、微软的全新主机体验,相信未来的游戏主机市场将会更精彩。
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