在二次元游戏里,其实也有不少的八卦,前几天小球球在和人讨论的时候无意间聊到了《战舰少女R》,也就突然想起了这档陈芝麻烂谷子的事,虽说时间久远,但是放到现在,仍然也有不少的借鉴意义。
这群玩家简直用他们的悲惨经历向我们展示了一次教科书级别被渠道坑的经历。
意气风发的《战舰少女》
当年的舰N有多火呢,可以这么说吧,在曾经二次元游戏市场还不太成熟的时候,舰N就已经实现了生态闭环,这个闭环还是玩家自主打造的,无论是周边,同人还是游戏文化,几乎都和游戏本身成为了闪光点。
而当年《战舰少女》的游戏地位,几乎可以达到目前《阴阳师》如今的地位,那就是始祖级别的。
游戏受众之广,甚至连不怎么接触二次元游戏的玩家也都有所耳闻。
《战舰少女》变革与折戟,派趣和幻萌之争
俗话说,人红是非多,游戏也是如此,在当年《战舰少女》最火的时候,突然爆出派趣和幻萌之间合同有争议问题。而在争议存续期间,派趣在苹果商店发布了一个《战舰少女》全球版,幻萌则称派趣只有北美和中国大陆的运营权。
所以,这次事件属于派趣违规。
随后双方开始了长达数月的扯皮,中途腾讯也来横叉一脚,发表了几个声明,大概意思是指派趣没有问题,在按照合同办事,同时表明幻萌CEO丁兴涛曾试图以500万出售幻萌网络云云。
不过,这则声明并没有什么用,后续爆出的证据开始逐渐对派趣不利。
到了这一步,实际上,《战舰少女》已经开始在走下坡路了,运营商纠纷不断,势必影响到游戏内部,最典型的就是当年“战舰少女七月养成建造活动”中派趣纂改了数据,导致活动中出现大量BUG。
舰N到舰R的转变,受伤的还是玩家
其实玩家是不怎么关心《战舰少女》这款游戏到底是由谁来运营,只要有良心就行。但是,恰恰是因为这次版权纠纷问题,最后买单的,却成了玩家。
当时因为版权问题,导致城门失火殃及池鱼,在渠道服的玩家,压根没有选择的余地,前期投入的时间精力和金钱完全成了打水漂,而官服的玩家稍微好些,官方还提供了人工转移的通道。
所以,经此一事之后,很多曾经舰N的玩家,不仅仅是在选择舰R上,在选择其他游戏上都非常谨慎,非官服不玩,这也导致当时舰R几乎90%的玩家都集中在了官服。
总的来说,这事的确是派趣做得不地道,尤其是针对玩家端,这也导致派趣在玩家心中形象一落千丈。总得来说,《战舰少女》的确让不少真正热爱这款游戏的玩家寒了心。
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