LOL中鲜为人知的小技巧,在无限火力中尤为受用 俗话说细节决定成败,在LOL中要想赢得胜利,光有犀利的操作是不行的,还需要有一定的游戏理解和一些关于细节的小技巧。玩家的游戏理解深浅很大程度上反应出玩家或高或低的游戏天赋,游戏天赋较高的玩家可以很快融入游戏中,各方面的表现都要强于普通玩家,而普通玩家也可以通过不断的练习增强游戏理解。
但游戏中的细节小技巧就不一样,其只能由玩家进行大量的游戏才能发现,但只要玩家知道游戏中存在这个技巧,那么无论有没有游戏理解,玩家都能很好的运用这些技巧,达到更容易获得胜利的目的。如LOL中的插眼技巧、拉野怪技巧和假投降技巧。
当然,这么多年来,LOL的很多实用技巧早已被玩家熟练掌握,并且能很好的利用到对局当中,今天要说的这个小技巧相信很多玩家都不曾听说过,它可说是一种独特的游戏机制,但更像一个游戏BUG。 大家在游戏中不知道是否出现过这种情况,当英雄阵亡复活后在泉水使用技能,该技能的CD不享受冷却缩减的效果,在无限火力模式开局的时候使用技能,该技能还是按照原有的冷却时间计算。上述的两个情况都表明了LOL存在一个特殊的机制,即:对局开始或阵亡英雄复活时,单位无法获得减CD效果。
有些玩家喜欢在复活的时候直接用位移技能上线,或者使用超越距离技能,这样会导致这些技能无法获得减CD效果,从而大大增加技能的冷却时间,影响节奏。很多派克玩家在复活时都喜欢直接用EW上线,然后他们发现到了线上D依然没有转好,这便是没有注意到这个技巧的后果。
虽然该机制对普通模式下的影响不大,但在无限火力中,没有获得减CD的后果是致命的,大家都能想到死歌复活后立即使用大招后CD变为100多秒的后果,不仅是死歌,很多拥有无限距离大招的英雄都是如此。另外CD鞋和灵性猎手等天赋提供的减CD效果不受该机制的影响。
因此为了避免上述情况的出现,玩家只需要在复活时等待半秒钟再释放技能即可,有玩家形象描述为“英雄复活时需要半秒钟穿戴装备”。虽然仅从表面上看这个技巧似乎用处不大,但是在追求极致细节的高玩眼中,这或许是奠定胜局的关键。
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