2019年度游戏收录排行出来了,其中PC游戏地下城与勇士、英雄联盟、穿越火线的上线都有10余年,但依然排在前十,可以看出这些游戏在玩家心中的地位还是蛮重的。近几年移动端的发展也非常快,比如MOBA的王者荣耀、射击类的和平精英都入围前十,另外,还有休闲冒险游戏精灵宝可梦GO,不可思议的是堡垒之夜已经连续拿了两年的榜一。
NO.1 堡垒之夜
游戏年度收入为18亿美金,约等于人民币125.4亿元,堡垒之夜最强悍的地方不在于他能拿下第一,更在于几乎不依靠中国市场就拿下了第一名,绝顶强悍的吸金能力不得不佩服呀。这款游戏的玩法也特别有趣,是沙盒玩法和吃鸡玩法的结合之作,在游戏中玩家可以自由玩出不同的新花招。
NO.2 地下城与勇士
游戏年度收入为16亿美元,约等于人民币111.4亿元,DNF这款游戏已经运营了有15个年头了,算是“爷爷”级别的网游,可是它的吸金能力竟然一年更比一年强,和18年相比多了1亿美元,丝毫没有颓势,虽然过去的一年有很多“脱坑”的风波,但实际证明,在氪金方面一点都没有退。另外,DNF手游也开启测试,虽然4年前就开始测了,但今年的IP发布会上已经正式公布消息,2020年有望公测,看来又得圈一波了。
NO.3 王者荣耀
游戏年度收入为16亿美元,约等于人民币111.4亿元,王者荣耀竟然不是第一,这也许是最令人震惊的事情了,莫非热度开始慢慢下降了,是受到英雄联盟手游消息公布的影响了吗?2020年刚来,王者荣耀就开启全新背景故事“强者之路”,一系列的氪金皮肤和新英雄来袭,看来是在为新的一年冲榜呀。
NO.4 英雄联盟
游戏年度收入为15亿美元,约等于人民币104.5亿元,以1亿美元之差落后于王者荣耀,看来这也是英雄联盟为什么要出手游的原因了,看来20年王者将承受更大的压力。不过英雄联盟毕竟也是一款有10年之久的游戏,人气能保持那么久也是不错的。
NO.5 糖果传奇
糖果粉碎传奇是一款益智游戏,欧美主妇的最爱,另外女生也会比较喜欢这类休闲益智的游戏,真的看不来这样的一款游戏也能有高达15亿美元的收入,折合人民币104.5亿元。其实我觉得可以了解一下消消乐,也挺不错的。
另外,还有精灵宝可梦GO、穿越火线、FGO、和平精英、末日孤城,以上10款游戏中你玩过几款,加起来贡献多少力量呢?
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