都说"死亡如风,常伴吾身","只有无限的接近死亡,才能领悟生存的真谛",但这些真是玩家作死的理由吗?在《魔兽世界私服》中有玩家玩亚索"E往无前",身后只留下队友的一串问号的作死玩法。而在《天堂2:魔兽世界私服》,也有一种最作死的玩法,玩家敢于与全世界为敌。
作为端游《天堂2》的的手游版本,《天堂2:血盟》复制了很多玩法,除了还原了攻城战这一大场面的PVP团战玩法,还有"诅咒之剑"这一作死玩法也都完美移植到了手机端。"诅咒之剑"是《天堂2:血盟》当中的一种PVP玩法,周一到周六会有携带魂刃的怪物随机出现在世界的某个角落,玩家击杀了怪物会掉落魂刃,成功封印魂刃的玩家将获得恶魔般的超强力量,简而言之就是强化了战斗力,同时该玩家可以击杀其他玩家,或是被其他玩家击杀。
在"诅咒之剑"这一PVP玩法当中,玩家能力加强的时间为24小时,击杀一个玩家可以增强自身战斗力,同时也会缩短魂刃形态的时间,最多缩减时间为12小时。也就是说,获得"诅咒之剑"能力的玩家可以通过击杀玩家,提升自己的能力,杀人越多越厉害,形态最少也可以维持12小时。另外普通玩家碰到魂刃形态的玩家,可以直接击杀并且不会红名,成功击杀魂刃状态玩家将获得魂刃,封印之后就可以成为下一个拥有"诅咒之剑"的玩家。
不得不说这个玩法属实是《天堂2:血盟》当中最作死的玩法了,基本上逛地图碰到这么一个拥有魂刃的玩家,都会跑上去砍他两刀。而且拥有魂刃力量的玩家还可以做一些平常做不到的事,例如去高阶副本刷怪,在野外蹲仇人等等,总是能够为所欲为。不知道大家对《天堂2:血盟》当中这个最作死的玩法有什么看法呢?如果想要体验被全世界追杀的感觉,可以在手机上打开应用商店搜索游戏名称就可以下载体验了。
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