哈喽,大家好!
这里是路人游戏局,我是老张。很高兴和大家再一次的见面了。
今天呢和大家分享的是之前就已经提到过的——《记忆重现》,也就是记忆重构的第二部,
和大家介绍的是手机版本,除了手机版本还有PC端,在WeGame上就可以玩到。
《记忆重现》由深圳百恩互动娱乐开发,快乐芒果发行,继承了第一部《记忆重构》的特点,打破电影和游戏之间壁垒,使用第一人称,加强了玩家的代入感,注意此次《记忆重现》变成了横屏游戏......
《记忆重现》是对《记忆重构》的补充和结局。相比前作为了起步而实行分享免费的策略不同,本作采取了买断收费的方式发售(下载可体验第一章)。内容依旧三章,但采用的是解密环节减少而推理环节增加的总基调。好处在于剧情和解密环节不再有牵强附会的生硬感,而坏处是更偏向于交互的玩家会觉得内容缩水,加价不加量。
画面表现方面:因为采用的是原班人马,演技和颜值依旧在线(这些没什么好挑的)而且更换了摄影机让游戏在PC端也有了良好的全屏体验。不过背景模糊导致出戏的问题延续了下来,很难有看电视剧的沉浸感(手机因为内存问题,压缩问题也是不容小觑)
游戏在解密方面第一章黑船谜题和剧情结合表现出色,可以说是目前系列发布章节综合体验最好的一章,兼顾了游戏性和剧情引导性。还记得在记忆重构里,女主被关在密室中发现的那份合同么。黑船的剧情主要就是讲述了这份合同的由来,让玩家更完整的了解整个事情的经过。
第二章暗流是通过分析各种监控录像收集细节。第三章碎片就完全摒弃了解密进入了举证推理时间,排除嫌犯,揪出真凶(手游版为了改善游戏性问题加入了谜题反倒显得叙事结构相当混乱)。
结局是挺常见的推理小说里常见的桥段,相信平时喜欢涉猎这类小说的玩家看到会毫不惊讶,缺少了一点惊喜感。但有一个部分有明显漏洞,在指正真凶时提到的鞋印证据在整个游戏并没有相关视频展示,推理不严谨。
其实,从以上评价可以看出《记忆重现》总体来说瑕不掩瑜,两部曲结合来看可以有更好的游戏体验,剧情的连贯性也可以满足玩家的求知欲,就是其中有的一些点会有一些逻辑上的误区,但总的来说还是很不错的。
再来说一下交互式游戏这一想法,最开始有交互这个概念是因为捷克的一部电影,到后来的任天堂的第一款交互式电影游戏街机的wildgunman。可以说人们想要操控结局的想法一直都存在,虽然到后来迫于内存和摄影等硬性技术原因,交互式电影游戏一度停滞不前,但是现在的今天,在技术完全支持的情况下,交互式电影游戏正在慢慢的茁壮成长,其出色的代入感,沉浸类游戏模式可以说等到技术更加成熟的时候,会俘获很多人的喜爱。
今天的文章到此结束,我是老张,希望大家多多支持我们路人游戏局!!!
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